[Actu] Un MMO pour quatre factions ?

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Cette actualité a été publiée le 6/10/2011 à 15:12 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

Citation :
Depuis plus d'un an, le studio Bungie évoque le développement d'un mystérieux jeu en ligne (qui pourrait être un MMOFPS... ou pas). La presse britannique affirme aujourd'hui que le projet prendrait la forme d'un MMOG articulé autour de quatre factions.


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Citation :
Le jeu intégrerait en effet quatre factions [...] laissant donc penser à une titre RvR.
Pourquoi associe t-on toujours le terme RvR aux jeux qui ont plus de deux factions?

RvR = Realm vs Realm = Royaume vs Royaume. Hors un royaume est par définition une faction gouvernée par un roi.

Il serait plus juste de parler de FvF ou de PvP.

Pour en revenir à ce projet, je me demande si les gens seront prêt à payer pour un FPS alors qu'il en existe des dizaines jouables gratuitement en multijoueurs.
Pourquoi dit on toujours frigo au lieu de réfrigérateur ?

Bah tu vois là c'est un peu la même entre RvR et FvF...


Bon sur la news... monde ouvert c'est déjà un bon point ! 4 faction, Okay c'est mieux que deux mais moins bien qu'un nombre impaire, avec de la chance y'aura une faction NPC.
Citation :
Publié par wolfen_donkane
Pourquoi associe t-on toujours le terme RvR aux jeux qui ont plus de deux factions?

RvR = Realm vs Realm = Royaume vs Royaume. Hors un royaume est par définition une faction gouvernée par un roi.

Il serait plus juste de parler de FvF ou de PvP.

Pour en revenir à ce projet, je me demande si les gens seront prêt à payer pour un FPS alors qu'il en existe des dizaines jouables gratuitement en multijoueurs.
Parceque ça ne sert strictement a rien de faire un jeu à plus de deux faction pour du PvE débilitant.
Partir sur 3+ factions a de grandes chances de signifier volonté de RvR.
(Meme si certains ont essayer le RvR 2 factions mais on a vu leurs fabuleux résultats )

Parceque c'est le terme couramment utilise (depuis DAOC je pense) et compris par tous, donc aucune raison d'en changer.
Surtout que PvP signifie joueur contre joueur et s'applique a tout type de jeu sans forcement faire intervenir l'idée de se battre pour son royaume/faction.

Un MMO FPS (comme Planetside (exploité depuis 8 ans)ou WW2) implique une notion de persistance totalement absente des randoms FPS multi ou tu enchaîne les maps sans aucun but.
C'est quasiment un type de jeu différent.
Vous pinaillez quand même....

Wolfen a raison RvR n'a rien à voir avec le fps.

Realm versus Realm se suffit dans sa définition, du Royaume contre Royaume.

Ca ne peut donc être que médiéval, RvR est aussi chasse gardée DAOC.
Citation :
Publié par Caius Julius Caesar
depuis quand Warhammer Online c'est medieval ?
Catapultes, châteaux, huile bouillante etc. dans Warhammer
Ca s'est passé après ta mort, on te pardonnera, tu ne pouvais pas savoir ^^
Un pti récap de la fiche du produit https://www.jeuxonline.info/jeu/Warhammer_Online

Citation :
Publié par Caius Julius Caesar
Le RvR c'est du PvP entre plusieurs factions avec prise d'objectifs persistants sur le terrain, c'est tout. Ca n'a rien a voir avec l'epoque, medieval ou non. Et c'est une marque deposee Mythic ( Bioware/EA maintenant ).
C'est effectivement le mécanisme, pour le médiéval cf au dessus.

C'est une marque déposée Mythic, rachetée, vidée de tous sens et finalement détruite par EA et Warhammer.

Je ne vais pas rentrer à nouveau dans la bataille des dates Warhammer/Rachat de Mythic. C'est un processus de plusieurs centaines de millions qui se fait des années à l'avance, directives de l'acheteur à appliquer, exécutives en place.
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