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[Actu] Dev Diary - Suppression du rayonnement
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Aller parler de baisse de difficulté en parlant de la suppression du rayonnement c'est à se taper le cul par terre, le rayonnement depuis 1 an n'est pas une difficulté, et qui plus est depuis novembre tu peux surmonter cette difficulté en 10h chrono à 3 (comprendre étalés sur 15 jours à 3 mois. ) Il n'y a pas de rancoeur à avoir tombé un boss en HM, et que le rayonnement disparaisse, c'est pas le rayonnement qui fait que c'est dur mon coco, c'est le script qui demande de l'attention ( HM et NM du Lieutenant par exemple. )
C'est juste cette mauvaise foi latente à dire c'est la faute du rayonnement qu'on va pas en raid, snif snif Les scripts seront toujours pas à la portée du gars qui n'arrive pas à faire son stuff 150 rayo en fait, les raids demandent un petit investissement (le temps d'une soirée) quand même, tu vas pas y aller semi afk pour récupérer ta pièce non plus () et c'est là que je pointe ces gens qui osent eux pointer le rayonnement comme coupable. Non non, c'est pas ça, et vous verrez, ces gens râleront tout autant du fait que leur pièce sera difficile à avoir parce qu'il faut farm (MMO toussa, je t'invite à relire ce que j'ai dit.) Fausse excuse. Citation :
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17/02/2011, 22h26 |
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[ Merci de rester dans le ton du sujet, et de ne pas faire partir ce post en règlement de compte / propos disgracieux ].
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17/02/2011, 23h11 |
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auto modération...
Je donnais mes arguments, mais comme souvent au final on m'explique que je sais pas jouer, j'ai l'habitude. Juste, machin, je suis pas ton coco, merci. |
17/02/2011, 23h32 |
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+1 Merci
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18/02/2011, 00h06 |
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J'ai hâte de voir le UP Champion moi. Ils aiment faire durer le suspens chez Codemaster ?
En tout cas sur moi cela fonctionne... |
18/02/2011, 00h19 |
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