Patch notes v1.0.0.105

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Version française dispo ici : http://eu.leagueoflegends.com/board/...ad.php?t=68431

Source anglaise : http://eu.leagueoflegends.com/board/...ad.php?t=68394

New Skins in the Store
  • Nightblade Irelia
  • Aviator Irelia
  • Feral Warwick
  • Monarch Kog’Maw
  • Secret Agent Miss Fortune

PVP.net v1.23.10
  • The Harrowing map has replaced the Winter map and can be selected by choosing "Autumn" when creating a Practice Game
  • You will now receive a warning when your IP or XP boost is about to expire
  • Fixed a bug where a user from a duo queue would automatically get the Captain slot
  • Fixed a bug where the Leaver status was not displayed in the Recent Games list
  • Fixed a bug where chat would automatically move the display to the bottom when a message was received

League of Legends v1.0.0.105
Irelia, the Will of the Blades
  • Bladesurge: Irelia dashes forward to strike her target. If it kills the target, Bladesurge's cooldown refreshes and half the mana cost is refunded.
  • Hiten Style: Irelia is skilled in the art of Hiten, passively giving her physical attacks health restoration. Activating Hiten Style adds true damage to her physical attacks for a short duration.
  • Equilibrium Strike: Irelia's attack balances the scales, dealing damage and slowing the target. However, if the target has a higher Health % than Irelia, then the blow stuns the target instead.
  • Transcendent Blades (Ultimate): Irelia summons four spirit blades which she can fling at her enemies. These blades deal magic damage to enemies that they pass through, siphoning life from them and healing Irelia.
  • Ionian Fervor (Passive): Each nearby enemy champion (to a maximum of three) reduces the effectiveness of Crowd Control on Irelia.

Alistar
  • Fixed a bug with Pulverize where the stun particle would show over units that don't get stunned

Amumu
  • Curse of the Sad Mummy
    • Curse of the Sad Mummy is now consistent with other similar skills (Dark Binding, Crescendo) and will deal damage to Black Shield
    • Fixed a bug where it was disabling enemies for too long
    • Now deals 150/250/350 damage initially rather than 150/300/450 damage over the duration

Anivia
  • Fixed a bug where Ice Wall could trap Champions inside for the duration

Annie
  • Summon: Tibbers tooltip cleaned up for clarity and included the damage values for Tibbers' area of effect damage

Cho'Gath
  • Fixed a bug with Rupture that showed cooldown in the levelup tooltip even though the cooldown did not change

Corki
  • Fixed Valkyrie's level-up tooltip to show the effects of Corki's current cooldown reduction
  • Missile Barrage
    • Base damage reduced to 120/190/260 from 125/200/275
    • Mana cost increased to 30/35/40 from 25/30/35
    • Big Ones now deal 60% increased damage, down from 100%
  • Cleaned up Gatling Gun and Missile Barrage tooltips

Fiddlesticks
  • Crowstorm now immediately applies Dread to the surrounding area after using Crowstorm

Galio
  • Idol of Durand
    • Fixed a bug where casting would break an enemy's Spell Shield and then taunt them again
    • Fixed a bug where the taunt particle sometimes played on targets that blocked the taunt
    • Fixed a bug where Idol of Durand's ability power ratio was inconsistent
    • Ability power ratio decreased to .8 from 0.85
  • Bulwark duration reduced to 3.5 seconds from 4
  • Righteous Gust base damage reduced to 65/110/155/200/245 from 70/115/160/205/250
  • Righteous Gust ability power ratio reduced to 0.65 from 0.8
  • Resolute Smite ability power ratio increased to 0.70 from 0.6

Garen
  • Reduced Garen's selection size

Karthus
  • Clarified Wall of Pain's tooltip slightly to emphasize that target movement speeds are restored over time

Katarina
  • Fixed several tooltip errors with Death Lotus related to number of champions hit

Kog'maw
  • Fixed a bug where Bio-Arcane Barrage was doing more damage than intended
  • Fixed a bug where Bio-Arcane Barrage was dealing physical damage instead of magic damage

LeBlanc
  • Mimic cooldown decreased to 40/35/30 from 40 at all ranks
  • Armor per level increased to 3.5 from 3.0

Lux
  • Prismatic Barrier
    • Missile width Increased 22%
    • Mana cost reduced to 60 from 75
    • Fixed a bug where Prismatic Barrier was granting less ability power ratio than stated
    • Ability power ratio increased to .35 from .3
  • Lucent Singularity
    • Fixed a tooltip bug causing Lucent Singularity to display the wrong values
    • Slow increased to 20/24/28/32/36 from 14/18/22/26/30
    • Detonation radius increased to 350 from 300
  • Finales Funkeln now ignites the Illumination debuff if the target is afflicted by it and refreshes the Illumination debuff duration

Malphite
  • Fixed a bug with Ground Slam where it broke through Spell Shields and still affected the target

Miss Fortune
  • Standard attack missile speed reduced to 2000 from 2250
  • Bullet Time
    • Fixed a bug where the bullets sometimes dealt too much damage.
    • Fixed a bug where the tooltip was calculating bonus damage from Attack Damage incorrectly (at 45% instead of 40%)
    • Lowered cone width by about 25%
  • Fixed a bug with Strut where the bonus movement speed could go slightly above 70
  • Make It Rain base damage reduced to 90/145/200/255/310 from 95/155/215/275/335

Mordekaiser
  • Mace of Spades now has a 0.2 ability power ratio
  • Fixed a bug where Mace of Spades didn't gain proc effects from Sheen, Lich Bane, and other similar items

Morgana
  • Black Shield now only blocks disabling buffs (stuns, silences, taunts, blinds, slows, fears, roots, snares, and suppressions). For example, Akali's Mark of the Assassin, Soraka's Starcall, and Morgana's Tormented Soil will now go through Black Shield. The damage they deal will still be absorbed.

Nidalee
  • Javelin Toss can now be cast out of range, and it will cast in that direction
  • Fixed a bug where Javelin Toss would not hit stealthed Champions

Rammus
  • Fixed a bug with Puncturing Taunt where the taunt particle sometimes played on targets that blocked the taunt

Shen
  • Fixed a bug with Shadow Dash where the taunt particle sometimes played on targets that blocked the taunt

Singed
  • Updated Insanity Potion's tooltip

Sion
  • Cryptic Gaze missile speed increased to 1600 from 1100
  • Fixed a bug with Death's Caress where the detonate tooltip was showing incorrect damage values

Sona
  • All aura durations reduced to 2 seconds from 3
  • All aura buff durations reduced to 0.25 seconds from 1
  • Hymn of Valor
    • Attack damage and ability power aura reduced to 6/8/10/12/14 from 8/11/14/17/20
    • Mana cost increased to 65/70/75/80/85 from 55/60/65/70/75
  • Song of Celerity
    • Active movement speed boost reduced to 8/10/12/14/16 from 8/11/14/17/20
    • Mana cost increased to 65/70/75/80/85 from 55/60/65/70/75
  • Aria of Perseverance mana cost increased to 65/70/75/80/85 from 55/60/65/70/75
  • Crescendo range reduced to 1000 from 1100

Soraka
  • Fixed a bug with Starcall where it would stop dealing damage if the target reaches max stacks

Swain
  • Decrepify leash range slightly increased
  • Torment range increased to 625 from 600
  • Ravenous Flock cooldown decreased to 10 seconds from 15 seconds
  • Updated Swain's recommended items

Twisted Fate
  • Fixed a bug with Destiny where the teleport spell was not being cancelled by suppression effects

Twitch
  • Debilitating Poison slow duration reduced to 2/2.6/3.2/3.8/4.4 seconds from 2.5/3.25/4/4.75/5.25
  • Spray and Pray attack speed reduced to 30/45/60%, from 40/60/80%

Vladimir
  • Transfusion will now heal Vladimir even if the target is spell immune
  • Hemoplague will no longer damage enemies if it is dispelled

Xin Zhao
  • Fixed a bug where Xin Zhao was considered to be a ranged Champion for the purpose of items like Frozen Mallet, etc

Items
  • Oracle's Elixir now shows a particle on the Champion who has True Sight
  • New Item: Hexdrinker
    • Long Sword + Long Sword + Null-Magic Mantle + 570 gold. Total cost is 1800 gold
    • +35 Attack Damage
    • +30 Magic Resistance
    • UNIQUE Passive: If you would take Magic Damage which would leave you at less than 30% of your Maximum Health, you first gain a shield which absorbs 300 Magic Damage for 4 seconds. 45 second cooldown.
  • Sword of the Divine combination cost reduced to 500 gold from 700 gold
  • Sword of the Divine attack speed bonus increased to 60% from 55%
  • Hextech Revolver spell vamp increased to 15% from 10%
  • Hextech Gunblade spell vamp increased to 20% from 13%
  • Hextech Gunblade life steal increased to 20% from 15%
  • Will of the Ancients combination cost reduced to 465 gold from 765 gold
  • Will of the Ancients spell vamp increased to 20% from 15%
  • Vision Ward and Sight Ward tooltips updated

General
  • The Harrowing map has replaced the Winter map and can be selected under "Autumn" when creating a Practice Game
  • The icon on all towers should now properly display as the correct icon for True Sight
  • Baron Nashor has been moved to the center of his arena and he can no longer knock you out of his arena
  • Halloween Quintessence armor penetration reduced to 3.08 from 3.62
  • Fixed a bug where Tier 2 attack damage Seals were giving a third of their intended value
  • Fixed a bug where casting a spell while moving and being silenced would cause the spell to fizzle
  • Fixed a bug where Champions could accidentally walk through walls

Audio
  • Fixed bug causing Lux’s illumination impact audio not to play
  • Fixed Baron Nashor's audio playing through FOW
Nerf de Sona, elle l'a bien cherché https://jolstatic.fr/forums/jol/images/icons/icon14.gif (il est pas un peu violent quand même ?) Et l'ulti de Miss Fortune un peu calmé.

Up de Lux, je valide puisque c'est un de mes persos principaux. Le Laser qui active le dégât du passif, c'est bon à prendre en plus des autres légers up.
Y'a tout un ta de trucs vraiment bons, j'avoue que sur ce patch je suis vraiment agréablement surpris. Nashor qui bouge au centre de l'enclos, correction des bugs de murs (de celui d'anivia en plus <3), du bon balancing, gj riot
Le nerf de Corki est pas aussi méchant que ce a quoi je m'attendait. Par contre Twitch mange encore bien cher, alors que c'est pas lui qui en a le plus besoin. MF encore nerf, mettons, Sona c'est plus que normal tellement ce perso est no-brain. Encore un petit nerf de Galio, bon mettons. Leblanc, je sais pas trop ce qu'ils veulent en faire. Son late game pue toujours la mort.

Pas de nerf de Malphite, et le Hexdrinker qui sort enfin. Ca va encore whine comme quoi les casters sont désavantages sur l'itemisation. Vivement un item AP / Armure histoire de rééquilibrer un peu effectivement, mais bon...

Par contre toujours pas de nerf de Morgana, ca devient limite chiant.
Deux gros trucs à retenir pour ma part :

Citation :
Fixed a bug where Bio-Arcane Barrage was dealing physical damage instead of magic damage
Black Shield now only blocks disabling buffs (stuns, silences, taunts, blinds, slows, fears, roots, snares, and suppressions). For example, Akali's Mark of the Assassin, Soraka's Starcall, and Morgana's Tormented Soil will now go through Black Shield. The damage they deal will still be absorbed.
Le changement de Black Shield, c'est pas du tout un gros truc. Ca ne change que très peu de choses au final si ce n'est que ça aidera quelques persos à essayer de descendre Morgana plus vite, mais à part ça...
Je note quelques trucs en particulier, genre le stun de Sion qui devient bien rapide (comme si il était pas déjà assez puissant), l'Oracle qui sera plus facile à repérer (sacré up d'Eve/Twitch du coup), le Z de Kog qui devient bel et bien magique et a l'air d'être nerf au niveau des domms, le bon gros nerf à la hache de Sona qui est maintenant bien en dessous de Soraka, la fin des traversées de mur imprévisibles, et un nouvel item qui...devra faire ses preuves. M'a l'air bien trop situationnel, un sous passif de Blitz en gros.
Citation :
Anivia
  • Fixed a bug where Ice Wall could trap Champions inside for the duration
AHHHHHHHHH ! ENFIN !


Citation :

  • Big Ones now deal 60% increased damage, down from 100%
et après le up .. LE NERF -__-.
Merci Riot.

Petit up de Lux sympathique.

Ils y vont très fort sur Sona quand même là, et réduie la durée de buff de 1 sec à 1 quart de seconde ... autant le virer totalement quoi .

Citation :

  • New Item: Hexdrinker
    • Long Sword + Long Sword + Null-Magic Mantle + 570 gold. Total cost is 1800 gold
    • +35 Attack Damage
    • +30 Magic Resistance
    • UNIQUE Passive: If you would take Magic Damage which would leave you at less than 30% of your Maximum Health, you first gain a shield which absorbs 300 Magic Damage for 4 seconds. 45 second cooldown.

  • Ca a l'air bon ça.
Citation :

  • Baron Nashor has been moved to the center of his arena and he can no longer knock you out of his arena
Ca veut dire qu'on pourra plus solo Nashor de dos avec fiddle comme un furet au lvl 12-13 ?
Pour kogmow je sais pas si c'est vraiment un nerf, avec Maladie + Razoir + Déguisent hanté il fera beaucoup plus de dps qu'avant ... Le tout agrémenté de rune péné magique pour être bien relou level 6 avec l'ulti
Citation :
Publié par Benos
Pour kogmow je sais pas si c'est vraiment un nerf, avec Maladie + Razoir + Déguisent hanté il fera beaucoup plus de dps qu'avant ... Le tout agrémenté de rune péné magique pour être bien relou level 6 avec l'ulti

"Fixed a bug" ?
Patch note assez satisfaisant dans l'ensemble, nerf des persos OP du moment (Corky / Sona / Morgana), ça fait plaisir.

Bémol: Arrêtez de up mon Fiddle plox les gens vont finir par me le piquer.
ouah, sona prends sévère quand même, et toujours rien pour Urgot ? alors que ça fait des semaines que plus personne ne le joue tellement il est useless ?

Faudrait qu'ils s'occupent de Morgana comme ils se sont occuper de Sona, ça fait un moment qu'elle est OP et ils font rien de significatif contre elle....
Citation :
New Item: Hexdrinker
Long Sword + Long Sword + Null-Magic Mantle + 570 gold. Total cost is 1800 gold
+35 Attack Damage
+30 Magic Resistance
UNIQUE Passive: If you would take Magic Damage which would leave you at less than 30% of your Maximum Health, you first gain a shield which absorbs 300 Magic Damage for 4 seconds. 45 second cooldown.
Very nice le up de tout les dps melée

Pas mal le patch meme si j'esperais un truc pour le A de malphite .
J'ai aussi de la peine pour galio, j'pense pas qu'il meritait autant de nerf.

Par contre pour sonna mf kog corky c'est logique.

Pas trop compris le changement sur le bouclier de morg par contre.
Citation :
Publié par Pervx
Very nice le up de tout les dps melée

Pas mal le patch meme si j'esperais un truc pour le A de malphite .
J'ai aussi de la peine pour galio, j'pense pas qu'il meritait autant de nerf.

Par contre pour sonna mf kog corky c'est logique.

Pas trop compris le changement sur le bouclier de morg par contre.
Comme d'habitude, riot ne sait pas trop s'arrêter pour le nerf, galio est déjà plus vraiment pick/ban en ranked, la ils le nerf encore... Pour Kog, ça a l'air d'être un up, le Z va faire des dégats magiques, et la plupart du temps l'armure est plus élevée que la magic resist, ce qui fait qu'il devrait faire + de dégats maintenant....
Quelques bonnes choses dans ce patch, notamment nerf de Corki ( après l'avoir up ... ) , de Galio, de MF ,de Sona et de Amumu.
Par contre je ne comprend pas la raison du up de Lux, je la trouvais très bien dans l'état, du super nerf de Twitch ( il méritait pas autant ... ) , du up de Swain ( un Swain bien joué c'est monstrueux ) et du Up de Leblanc.

Bonne chose aussi pour la position du Baron.
Patch de merde, encore un nerf de galio, ils défoncent sona et toujours rien pour morg. Je vais me remettre à jouer malphite et test gragas, galio va finir comme heimer.

Le nouvel item a l'air sympa. J'espère que les bug du dernier patch seront corrigés.

Ajout : On ne connaît pas l'heure de l'arrêt des serveurs pour la mise à jour ?
Hey y a personne qui veut m'expliquer la modif de morg la?

Ca absorbe pu les sort de dégat pur, mais ca absorbe toujours les cc et les dégat de sort de cc ?
Pour Morgana, son Black Shield ne bloquera désormais plus tous les debuff, mais laissera passer les trucs (tout ce qui n'est pas snare/stun/root/blind, etc.) comme le débuff rés. mag de la flaque de Morgana (si Morgana en face, donc), la Marque de l'assassin d'Akali, etc.

Mais la protection contre les sorts de CC et l'absorption de dégâts sont toujours là et le Black Shield reste en gros inchangé.
Talking
Citation :
Nouveaux skins dans la boutique
Irelia assassin
Irelia aviatrice
Warwick sauvage
Kog'Maw monarque
Miss Fortune agent secret

PVP.net v1.23.XX
La carte de la nuit de l'Horreur remplace la carte hivernale ; pour la sélectionner, choisissez "automne" quand vous créez une partie personnalisée.
Vous recevez désormais un avertissement quand votre bonus d'expérience ou de PI arrive à expiration.
Correction d'un bug qui permettait à des joueurs en duo d'obtenir automatiquement la place de capitaine d'équipe.
Correction d'un bug qui ne faisait pas apparaître Leaver (Lâcheur) dans la liste des matchs récents.
Correction d'un bug lié à la messagerie ; l'affichage était décalé vers le bas à la réception d'un message.

League of Legends v1.0.0.105
Irelia - Volonté des lames
Rush fatal : Irelia fonce vers l'avant pour frapper sa cible. Si elle tue la cible, le délai de récupération de Rush fatal prend fin et Irelia récupère la moitié du coût en mana.
Style Hiten : Irelia maîtrise l'art du Hiten, ce qui permet à ses attaques physiques de lui rendre des PV passivement. Si elle active Style Hiten, ses attaques physiques infligent des dégâts bruts supplémentaires pendant un court instant.
Equilibrium : l'attaque d'Irelia inflige des dégâts et ralentit la cible. Si le % de PV de la cible est supérieur à celui d'Irelia, alors l'attaque étourdit la cible.
Lames transcendantes (ultime) : Irelia invoque quatre lames spirituelles qu'elle peut lancer sur ses ennemis. Ces lames infligent des dégâts magiques aux ennemis transpercés, drainant leur vie et soignant Irelia.
Ferveur ionienne (passive) : chaque champion ennemi proche (jusqu'à un maximum de trois) réduit l'efficacité des sorts de contrôle de foule sur Irelia.

Alistar
Correction d'un bug lié à Atomisation ; les effets visuels de l'étourdissement apparaissaient sur des unités qui n'étaient pas étourdies.

Amumu
Malédiction d'Amumu
Malédiction d'Amumu est maintenant cohérente avec d'autres compétences similaires (Sombre dessein, Crescendo) et inflige des dégâts au Bouclier noir.
Correction d'un bug qui permettait d'entraver les ennemis plus longtemps que prévu.
Inflige désormais 150/250/350 pts de dégâts immédiatement au lieu de 150/300/450 pts de dégâts sur la durée.

Anivia
Correction d'un bug permettant à Cristallisation de piéger des champions dans le mur de glace pendant toute la durée de l'effet.

Annie
La bulle d'aide d'Invocation : Tibbers a été revue pour plus de clarté ; elle indique désormais les dégâts de zone infligés par Tibbers.

Cho'gath
Correction d'un bug lié à Rupture ; le délai de récupération apparaissait dans la bulle du gain de niveau alors que ce délai ne changeait pas.

Corki
Correction de la bulle de gain de niveau de Valkyrie pour qu'elle comprenne les effets actuels de la réduction des délais de Corki.
Barrage de projectiles
Dégâts de base réduits de 125/200/275 à 120/190/260.
Coût en mana augmenté de 25/30/35 à 30/35/40.
Une grosse Bertha inflige désormais 60% de dégâts supplémentaires au lieu de 100%.
Les bulles d'aide de Gatling et Barrage de projectiles ont été nettoyées.

Fiddlesticks
Rafale de corbeaux inflige désormais Effroi immédiatement après avoir utilisé Rafale de corbeaux.

Galio
Idole de Durand
Correction d'un bug qui permettait au sort de briser un bouclier magique ennemi et de provoquer à nouveau ensuite.
Correction d'un bug qui faisait apparaître les effets visuels de la provocation sur des cibles qui avaient bloqué la provocation.
Correction d'un bug lié à Idole de Durand ; le ratio de puissance était incohérent.
Ratio de puissance réduit de 0,85 à 0,8.
Durée de Pavois réduite de 4 à 3,5 secondes.
Dégâts de base de Souffle vertueux réduits de 70/115/160/205/250 à 65/110/155/200/245.
Ratio de puissance de Souffle vertueux réduit de 0,8 à 0,65.
Ratio de puissance de Frappe résolue augmenté de 0,6 à 0,7.

Garen
Réduction de la taille de sélection de Garen.

Karthus
Clarification de la bulle d'aide de Mur de douleur pour bien indiquer que la vitesse de déplacement des cibles revient lentement à la normale.

Katarina
Correction du nombre de champions touchés indiqué dans la bulle d'aide de Lotus mortel.

Kog'Maw
Correction d'un bug permettant à Barrage bio-arcanique d'infliger plus de dégâts que prévu.
Correction d'un bug permettant à Barrage bio-arcanique d'infliger des dégâts physiques au lieu de dégâts magiques.

LeBlanc
Délai de récupération d'Imitation réduit de 40 pour tous les niveaux à 40/35/30.
Armure par niveau augmentée de 3 à 3,5.

Lux
Barrière prismatique
Largeur du projectile augmentée de 22%.
Coût en mana réduit de 75 à 60.
Correction d'un bug lié à Barrière prismatique ; le ratio de puissance accordé était inférieur à celui prévu.
Ratio de puissance augmenté de 0,3 à 0,35.
Anomalie radieuse
Correction d'un bug dans la bulle d'aide qui indiquait des valeurs incorrectes.
Effet de ralentissement augmenté de 14/18/22/26/30 à 20/24/28/32/36.
Rayon d'explosion augmenté de 300 à 350.
Éclat final embrase désormais la cible si le sortilège d'Illumination l'affecte. La durée de ce sortilège est alors également rafraîchit.

Malphite
Correction d'un bug permettant à Choc au sol de briser les boucliers magiques et d'affecter la cible.

Miss Fortune
Vitesse d'attaque standard du projectile réduite de 2250 à 2000.
Barrage de plomb
Correction d'un bug permettant parfois aux balles d'infliger plus de dégâts que prévu.
Correction d'un bug dans la bulle d'aide ; les dégâts bonus étaient calculés incorrectement à partir des dégâts d'attaque (45% au lieu de 40%).
Largeur du cône réduite d'environ 25%.
Correction d'un bug permettant à Fanfaronne d'octroyer un bonus en vitesse de déplacement légèrement supérieur à 70.
Dégâts de base de Pluie de balles réduits de 95/155/215/275/335 à 90/145/200/255/310.

Mordekaiser
Morgenstern possède désormais un ratio de puissance de 0,2.
Correction d'un bug qui empêchait Morgenstern d'activer les effets de Brillance, Fléau de liche et d'autres objets similaires.

Morgana
Bouclier noir ne bloque plus que les effets entravant (étourdissement, silence, provocation, aveuglement, ralentissement, peur, immobilisation et neutralisation). Exemple : Marque d'assassin d'Akali, Appel de l'étoile de Soraka et Terre maudite de Morgana transpercent désormais Bouclier noir. Les dégâts que ces compétences infligent sont néanmoins toujours absorbés.

Nidalee
La compétence Javelot peut désormais être lancée dans une direction, même si vous cliquez hors de votre portée.
Correction d'un bug qui empêchait Javelot de toucher les champions camouflés.

Rammus
Correction d'un bug lié à Provocation blessante ; les effets visuels de la provocation apparaissaient parfois sur des cibles qui avaient bloqué la provocation.

Shen
Correction d'un bug lié à Rush des ombres ; les effets visuels de la provocation apparaissaient parfois sur des cibles qui avaient bloqué la provocation.

Singed
Mise à jour de la bulle d'aide de Potion de démence.

Sion
Vitesse du projectile de Regard féroce augmentée de 1100 à 1600.
Correction d'un bug lié à Souffle de la mort ; la bulle d'aide de l'explosion indiquait des valeurs incorrectes pour les dégâts.

Sona
Durée de tous les halos réduite de 3 à 2 secondes.
Durée de l'enchantement de tous les halos réduits de 1 à 0,25 seconde.
Hymne à la bravoure
Bonus de dégâts/puissance du halo réduit de 8/11/14/17/20 à 6/8/10/12/14.
Coût en mana augmenté de 55/60/65/70/75 à 65/70/75/80/85.
Mélodie de vélocité
Bonus actif en vitesse de déplacement réduit de 8/11/14/17/20 à 8/10/12/14/16.
Coût en mana augmenté de 55/60/65/70/75 à 65/70/75/80/85.
Coût en mana d'Aria de persévérance augmenté de 55/60/65/70/75 à 65/70/75/80/85.
Portée de Crescendo réduite de 1100 à 1000.

Soraka
Correction d'un bug qui empêchait Appel de l'étoile d'infliger des dégâts si la cible avait cumulé le maximum d'effets néfastes.

Swain
Portée du laser de Décrépitude légèrement augmentée.
Portée de Tourment augmentée de 600 à 625.
Délai de récupération de Nuée malsaine réduit de 15 à 10 secondes.
Mise à jour des objets conseillés de Swain.

Twisted Fate
Correction d'un bug lié à Destinée ; la téléportation n'était pas annulée par les effets de neutralisation.

Twitch
Durée du ralentissement de Poison débilitant réduite de 2,5/3,25/4/4,75/5,25 à 2/2,6/3,2/3,8/4,4 secondes.
Vitesse d'attaque de Panique réduite de 40/60/80% à 30/45/60%.

Vladimir
Transfusion soigne désormais Vladimir même si la cible est immunisée contre les sorts.
Peste sanguine n'inflige plus de dégâts aux ennemis si le sort est dissipé.

Xin Zhao
Correction d'un bug à cause duquel Xin Zhao était considéré comme un champion à distance par les objets tels que Maillet gelé.

Objets
Élixir de l'oracle ajoute désormais un effet visuel sur le champion qui le boit.
Nouvel objet : Hexdrinker
Épée longue + Épée longue + Cape de néant + 570 PO. Coût total : 1800 PO.
+35 dégâts d'attaque.
+30 résistance magique.
Propriété passive UNIQUE : si des dégâts magiques réduisent vos PV à moins de 30% de vos PV max, vous gagnez un bouclier absorbant 300 pts de dégâts magiques pendant 4 sec. 45 sec de récupération.
Coût de combinaison d'Épée du divin réduit de 700 à 500 PO.
Bonus en vitesse d'attaque d'Épée du divin augmenté de 55% à 60%.
Effet Sort vampirique de Revolver Hextech augmenté de 10% à 15%.
Effet Sort vampirique de Pistolame Hextech augmenté de 13% à 20%.
Effet Vol de vie de Pistolame Hextech augmenté de 15% à 20%.
Coût de combinaison de Volonté des anciens réduit de 765 à 465 PO.
Effet Sort vampirique de Volonté des anciens augmenté de 15% à 20%.
Mise à jour des bulles d'aide de Balise de vision et Jalon de vision.

Général
La carte de la nuit de l'Horreur remplace la carte hivernale ; pour la sélectionner, choisissez "automne" quand vous créez une partie personnalisée.
Toutes les tourelles possèdent désormais l'icone correct de Vision magique.
Le baron Nashor se trouve maintenant au centre de sa zone et il ne peut plus vous propulser hors de cette zone.
Pénétration d'armure de la quintessence d'Halloween réduite de 3,62 à 3,08.
Correction d'un bug lié aux sceaux de dégâts d'attaque (palier 2) ; le bonus octroyé était équivalent au tiers du bonus prévu.
Correction d'un bug qui gâchait votre sort si vous le lanciez en mouvement et en étant réduit au silence.
Correction d'un bug à cause duquel les champions marchaient parfois accidentellement à travers les murs.

Audio
Correction d'un bug qui empêchait la lecture du bruitage à l'impact du sort Illumination de Lux.
Correction des bruitages du baron Nashor à travers le brouillard de guerre.
Fragzav

Il suffit de demandé
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