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[Actu] FFXIVcore et la nouvelle démo' du jeu.
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Je pense qu'il y aura une limite quand tu monte un job plus bas en level. Ca serait trop facile autrement
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18/08/2010, 15h12 |
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*chuchotte à Cool Breeze*
une possible limitation dans les jobs de craft à haut level |
18/08/2010, 15h56 |
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#345408
Invité
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Une open beta en vue ?
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18/08/2010, 17h19 |
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#345408 |
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18/08/2010, 17h42 |
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Alpha & Oméga
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Nouvelles images ici :
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0...xiv-online.htm peu nombreuses, mais inédites. |
18/08/2010, 18h23 |
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Somnus Nemoris |
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Citation :
R: Pour l'instant, oui, tous les artisanats peuvent être montés au niveau maximum sur un seul personnage car le principe du jeu est basé sur "l'Arsenal", qui permet de permuter entre chaque rôle (craft compris) en changeant d'arme. Cependant, pour des questions d'équilibre, au sujet de l'artisanat, tout avoir au niveau maximum pourrait être revu. En ce qui concerne le coût supplémentaire, il serait en effet légitime de penser à une forme de dissuasion, mais cela peut aussi relever d'une stratégie commerciale ou encore d'une volonté de diminuer les charges des serveurs. Source : https://ffxiv.jeuxonline.info/actualites/27612.html Même si ça serait un peu injuste du fait que c'est 3 euros le personnage supplémentaire, je pense que c'est nécessaire de limiter le craft à haut level, sinon on pourrait tout faire nous même et ne jamais avoir à faire d'échange avec les autres joueurs, donc un peu dommage... |
18/08/2010, 19h02 |
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Somnus Nemoris |
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Alpha & Oméga
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Malheureusement ? Pourquoi ça ? C'est bien que le jeu en groupe demande un peu de réactivité je trouve.
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18/08/2010, 23h46 |
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Somnus Nemoris |
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Soyons clair net et précis, je suis sous NDA et je ne pourrai rien dire mais ça concerne ce dont vous parlez... ^^
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19/08/2010, 00h36 |
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faut simplement espérer que les macros p1 p2 p3 p.. fonctionneront
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19/08/2010, 01h06 |
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