"Bonjour, on s'appelle EnMasse, on achète un jeu pour plusieurs millions de dollars et on le fait en francais, mais attention, juste pour les huit millions de québécois."
Je ne dis pas qu'ils ne l'ont pas envisagé, mais ca m'étonnerait "très" fortement qu'ils se donnent la peine de localiser pour une si faible population, surtout qu'elle est bilingue.
Je vais faire une comparaison scabreuse, mais ca revient à peu près au même choix pour un éditeur européen. Il suffit de voir le nombre de jeux en ligne localisés en néerlandais, il y en a pas des masses alors qu'ils sont 16 millions.
Si EnMasse avait vraiment voulu faire une version française, ils auraient acheté les droits d'exploitation du jeu sur le territoire français. A priori, ca ne les intéressait pas tant que ca puisque c'est Frogster qui vient de les rafler auprès de BlueHole.
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