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Cette actualité a été publiée le 10/7/2010 à 11:57 par Edhgar sur notre site Guild Wars 2 :
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10/07/2010, 12h13 |
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[Actu] Questions et réponses sur les activités et les voyages
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10/07/2010, 12h34 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Non ce n'est pas assentiel mais sa apporte un petit plus dans le gameplay sa peut etre assez marrant entre amis
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10/07/2010, 12h37 |
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Mehrunes Dagon |
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A propos de la carte du monde, je suis tombé sur ça :
https://forums.jeuxonline.info/attac...6&d=1273577913 (ça vient des images intéressantes du bar). Ca me semble bizarre, mais bon (regardez à droite, "Even larger"). En tout cas, quelques précisions : Voici la carte de la Tyrie (monde de Guild Wars). La partie supérieure (jusqu'au Désert de Cristal compris) constitue le continent de Guild Wars Prophecies, et c'est là que se déroulera le premier chapitre de Guild Wars 2. Elona (dont le Désert de Cristal fait maintenant partie) et Cantha viendront plus tard, les Îles Antagonistes (Battle Isles) n'existent plus. Étant donné que Zhaitan sera le seul dragon présent en jeu, on peut éliminer les Cimesfroides lointaines (Jormag), mais pas trop non plus puisque l'Oeil du Nord sera toujours là, le nord du Désert de Cristal (Kralkatorrik) et les souterrains (Primordus). On peut donc supposer que la carte du jeu sera constituée de la Jungle de Maguuma (Sylvaris), la Côté Ternie (Asuras), la Kryte (Humains), les Cimesfroides (Norns) et Ascalon (Charrs). Le fait que la capitale des Charrs se trouve à Ascalon et que la végétation ait repoussé me fait douter de la présence des Territoires Charrs. Quant à l'Archipel des Îles de Feu, on sait juste qu'elle est sous le contrôle de Zhaitan et que c'est là qu'on a vu pour la dernière fois l'épée de Rurik (nécessaire pour mettre fin à la malédiction des fantômes d'Ascalon, on en saura probablement plus dans le roman qui leur est consacré). Voilà, ça peut peut-être donner une petite idée de la superficie de Guild Wars 2. En sachant quand même que de nombreuses zones inaccessibles dans GW pourraient l'être dans GW2, et sans oublier les fonds marins ! |
10/07/2010, 15h35 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Citation :
Ce que j'espère, c'est que l'aspect "couloirs+toile de fond" de Guild Wars soit atténué dans le second volet, et que l'on ait une impression de liberté plus en rapport avec le changement d'orientation du jeu PvE. |
10/07/2010, 15h39 |
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NF à 15.000 et Azeroth à seulement 80 ?
Je me demande comment ça se calcule. |
10/07/2010, 16h04 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Citation :
PS: la carte de DnL est la plus grosse jamais créer pour un mmo , dommage qu'ils aient chier leurs jeu |
10/07/2010, 16h21 |
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