Laolaan Ceriwyn |
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[Actu] Les Joliens posent leurs questions
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Roi / Reine
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06/07/2010, 23h02 |
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c'est pas le budget qui fait un bon jeux, cela est déjà prouver !
"les skill qui consomme la bande passante" marrant WoW abo, quand même 5 par instances. no comment |
07/07/2010, 01h08 |
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Nous qui pensions que cet interview n'était pas vraiment intéressant, il aura au moins le mérite de faire jaser....et pas que chez nous.
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07/07/2010, 08h16 |
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Bon, bon, si tu veux, limiter le nombre de compétences par personnage diminue le coût de la bande passante
Par contre je t'interdis de dire qu'il s'agit d'un appauvrissement du jeu ! Et encore plus de dire qu'Aion a de la classe, cf le message de Squallyx qui résume bien ce qu'est Aion : un jeu sans saveur, auquel beaucoup jouent en attendant quelque chose de correct. Et sinon, tu as lu autre chose que cette interview avant de dire n'importe quoi ? GW2 se montre bien plus ambitieux que ne l'a été Aion par exemple, ou que ne l'est Tera (qui a part de beaux graphismes et un système de combat n'a rien d'original), en cherchant d'un côté à renouer avec le "RPG" (histoires personnelles, donjons à 5) et avec le "MMO" (évènements, world PvP), sans oublier le PvP, trop souvent mis de côté au profit du PvE, avec le PvP compétitif. Là où je peux te comprendre, c'est que tu n'as rien vu du potentiel de GW2, et nous non plus. A quand des preuves de tout ce que vous affirmez madame ANette ? |
07/07/2010, 09h07 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Citation :
Mais je viens de faire le calcul et il est vrai que c'est tout de même un peu moins cher. |
07/07/2010, 09h11 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Doit-on vraiment retomber dans un énième comparatif ?
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07/07/2010, 11h38 |
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07/07/2010, 12h12 |
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