Le problème surtout maintenant, c'est que les joueurs sont devenus impatients, et ne savent pas attendre un peu. Pour un MMO sortir sans beug, c'est quasiment impossible: faut pas se leurrer hein, WOW n'a pas été dès le début le jeu qu'il est maintenant.
Et le problème, c'est que les gens qui commencent les MMO ont souvent commencé par WoW, 2 ou 3 ans après sa sortie, et donc ne comprennent plus qu'un jeu tout neuf comporte des bugs et des imperfections.
Pour ma part, je dirais plutôt que l'échec de licences prometteuses est dû au fait que des joueurs ont crié "AU LOUP" trop tôt, et ont planté le jeu. (Il n'y a pas que ça bien sûr, mais la mauvaise publicité faîte pour rien par les joueurs y contribue également.)
|