Oui, je pensais que ça venait de moi, mais non, mes drones mettent vachement de temps à attaquer rapport à d'habitude.
J'ai compris d'où venait le problème, enfin dans mon cas.
Avant quand ta cible (celle avec les 4 triangles qui tournent autour) n'était pas la même que l'objet affiché dans la fenêtre "selected item" l'IA attaquait par défaut ta cible alors que maintenant si l'objet affiché dans la fenêtre ne correspond pas à une cible les drones ne font rien.
Le coup classique pour moi c'était Cibler > Ejecter les Drones > Donner l'ordre d'attaquer donc ça ne marchait plus car le dernier objet affiché dans la fenêtre est un des drones éjecté mais non ciblé (heureusement sinon ça aurait été une hécatombe avec les drones s'entre tuant )
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