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[Modéré par Daynos de Nory : DSO] |
07/03/2010, 22h56 |
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Dark'Shuu-delamuerte |
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[Modéré par Daynos de Nory : DSO] |
07/03/2010, 22h56 |
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Dark'Shuu-delamuerte |
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07/03/2010, 23h24 |
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Bagnard
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Ta bien de la chance, moi je me fait chier...
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07/03/2010, 23h30 |
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Elizard De Firentz |
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08/03/2010, 00h38 |
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Frakass/Fraktor |
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Prophète
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08/03/2010, 12h09 |
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Ca me fait un peu penser à Aion quand même !
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09/03/2010, 15h54 |
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Bagnard
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09/03/2010, 16h04 |
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#322372
Invité
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09/03/2010, 16h13 |
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#322372 |
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Lol @Xenosaga.
(message inutile, mais il fallait). |
09/03/2010, 18h16 |
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à supprimer, trompé de threat
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09/03/2010, 18h29 |
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09/03/2010, 18h54 |
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Non sur aion c'est du papier peint pas de l'herbe.
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09/03/2010, 20h24 |
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Bagnard
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Sur Wow c'est du papier peint
Aion c'est du crépis (plus de reliefs!!) |
09/03/2010, 22h59 |
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Citation :
Et puis perso, jouer avec des joueurs avec lesquelles je peux dialoguer dans ma langue (à l'écrit et à l'orale) c'est indispensable. Et ça c'est pas une bonne nouvelle ? Bien sur faudra juger sur résultat, mais si déjà c'est pris en considération pendant le développement, il y a des chance que ce soit efficace. Je crois que certaines leçons sont en train d'être apprises |
10/03/2010, 09h21 |
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Bagnard
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"L'occidentalisation" c'est le meilleur moyen de retarder une localisation, pour finalement ce retrouver avec des noms de NPC passer de Yuga ou Riku à Gérard ou Michel...
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10/03/2010, 10h16 |
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Ouaip la quête de la mère Michelle qui a perdu son chat.....
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10/03/2010, 10h36 |
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