1.101a sur Pendragon

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Bonjour,

Pour ceux qui en douterait, Mythic travaille bien sur un serveur de test, mais pas le français.
Citation :
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Dark Age of Camelot
Test Version 1.101a Release Notes
General Changes
February 16, 2010

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New Things and Bug Fixes
- Cure Nearsight and Purify Vision: These spells have been changed and will now additionally cure Silence from the target. As such, these spells have been renamed Cure Senses and Purify Senses.

- Certain zones are now flagged as Epic Zones. These zones now relocate anyone logged out for more than 30 minutes to a safe spot typically located at the start of the zone, except for the main Realm Dragon zones. The locations for these Epic Zones place you safely outside the Faction towns, near the bindstones. The following zones are now considered Epic Zones:
Dartmoor
Avalon City (and the Crystal Cave)
Caer Sidi
Malmohus
Trollheim
Tuscaran Glacier
Sheeroe Hills
Fomor
Galladoria
Sobekite Eternal
Temple of Twilight
Halls of Ma’ati
Deep Volcanus
City of Aerus

- Spells, including DoT’s, now properly trigger monster defensive procs in PvE. Many epic encounters have had their defensive procs rebalanced in terms of frequency and duration to compensate for this fix.

Class Changes and Fixes

Druids
The Ablative in the Nature Specialization Line has been changed as follows:
Level 10 – Barrier of Cedar – 3s cast / 15s duration / 5s recast – 2000 range – 100 damage (50% per hit) – 6 power
Level 20 – Barrier of Ash – 2.8s cast / 15s duration / 5s recast – 2000 range – 225 damage (50% per hit) – 12 power
Level 30 – Barrier of Oak – 2.7s cast / 15s duration / 5s recast – 2000 range – 350 damage (50% per hit) – 18 power
Level 40 – Barrier of Blackwood – 2.6s cast / 15s duration / 5s recast – 2000 range – 500 damage (75% per hit) – 24 power
Level 50 – Barrier of Ironwood – 2.5s cast / 15s duration / 5s recast – 2000 range – 675 damage (75% per hit) – 30 power

Camelot Classic World Notes

Albion Monsters
Golestandt: The damage values of this monster have been reduced. The main breath weapon attack now gives an immunity timer that protects against further resistance debuffs. The primary special attacks have had their reuse timer increased from 2 minutes to 5 minutes. New mechanics have been put into place to target inattentive players.

Midgard Monsters
Gjalpinulva: The damage values of this monster have been reduced. The main breath weapon attack now gives an immunity timer that protects against further resistance debuffs. The primary special attacks have had their reuse timer increased from 2 minutes to 5 minutes. New mechanics have been put into place to target inattentive players.

Hibernia Monsters
Cuuldurach: The damage values of this monster have been reduced. The main breath weapon attack now gives an immunity timer that protects against further resistance debuffs. The primary special attacks have had their reuse timer increased from 2 minutes to 5 minutes. New mechanics have been put into place to target inattentive players.

Item Notes
Adolescent Dragons in the Epic Dragon Zones no longer drop Realm Dragon treasure. They continue to drop high end accessory items and Scales. Adolescent Dragons in New Frontiers still drop Realm Dragon treasure.

Shrouded Isles World Notes

Albion Monsters
Xanxicar: This monster is now greatly reduced in level but has been given extra hit points, defenses and a few more tricks and abilities. New mechanics have been put into place to target inattentive players.
Monsters in Avalon City now have a wider variety of styles and spells to use.

Midgard Monsters
Nosdoden: This monster is now greatly reduced in level but has been given extra hit points, defenses and a few more tricks and abilities. New mechanics have been put into place to target inattentive players.
Monsters in Trollheim now have a wider variety of styles and spells to use.

Hibernia Monsters
Myrddraxis: This monster is now greatly reduced in level but has been given extra hit points, defenses and a few more tricks and abilities. New mechanics have been put into place to target inattentive players.
Monsters in Fomor now have a wider variety of styles and spells to use.

Item Notes
Xanxicar, Nosdoden and Myrddraxis: These monsters will now drop Realm Dragon treasure and have had their Dragon Scale drops increased. The Realm Dragon treasure is temporary until new handmade items can be implemented. The amount of Scales dropped by these dragons has been increased.
Apocalypse, King Tuscar, Queen Kula and Olcasgean: These monsters will now drop many more breastplates and other recently upgraded treasure.
The secondary bosses such as Hurika, Jailer Vifil, the Horsemen and the Primals in the Epic Dungeons have been given greatly increased chances to drop more breastplates and to drop them more often.

Trials of Atlantis World Notes

Monsters
Draco: This monster is now greatly reduced in level but has been given extra hit points, defenses and a few more tricks and abilities. New mechanics have been put into place to target inattentive players. Draco’s Black Hole attack no longer causes players to float in space and be randomly jettisoned into different zones. The attack now has different properties.
Typhon: This monster will no longer stay within the lava for the duration of the encounter. New mechanics have been put in place to allow Typhon to travel on land, negating issues where his treasure could possibly drop in lava. Typhon now drops more Atlantean Glass due to these changes.

Item Notes
Draco: This monster will now drop Astral Weapons in addition to the Astral Armor. Draco now drops Realm Dragon treasure appropriate to the Realm defeating the dragon.
Astral Weapons and Armor have been increased in utility. The changes are retroactive. A partial list of changes include:
Astral Weapons have the same to hit bonus that Artifacts, Champion and Slayer weapons have.
Many class restrictions placed on stats and other bonuses have been removed.
Breastplates are the only item that needs to be worn after summoning the Astral Cloaks. Weapon, Leggings and Breastplate must still be worn to summon the Cloaks.
Many existing procs have been enhanced or altered for better performance in RvR. Example: Skin of Iron now behaves as a persistent effect while Astral Leggings of Fortification are worn.
Most Astral Weapons and Armor have been given a secondary charge or proc.

Labyrinth World Notes

Monsters
Zhulrathuul: This monster is now defended properly by his golems and has been given a few more tricks and abilities. New mechanics have been put into place to target inattentive players.

Items
Zhulrathuul: This monster will now drop Realm Dragon treasure appropriate to the Realm defeating the dragon. Zhulrathuul now has a chance to drop the Demon Fang Necklace of the Dracolich each time he is defeated. The One Time Drop quest is still in place for those defeating him for the first time. The amount of Scales that Zhulrathuul drop has been increased.
Hypsipylae


Edit Fugo : Traduction

Citation :

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Dark Age of Camelot
Test Version 1.101a Release Notes
General Changes
16 février 2010

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Nouveautés et corrections de bug

  • Soin de cécité et vision purifiée : Ces sorts ont été changés et soignent maintenant le silence à la cible. Ils ont été renommés en "soin des sens" et "purifier les sens"
  • Certaines zones sont maintenant tagguées comme épiques. Dans ces zones une téléportation dans un endroit dégagé, souvent à l'entrée de la zone, est opérée aux personnages deconnectés depuis plus de 30 minutes. Dans la zone dragon principale ce téléport ne s'effectue pas à l'entrée de la zone mais près de la pierre des âmes du village de faction. Les zones concernées sont les suivantes :
    • Dartmoor
    • Cité d'Avalon (et la cave de crystal)
    • Caer Sidi
    • Malmohus
    • Trollheim
    • Glacier Tuscaran
    • Collines de Sheeroe
    • Fomoria
    • Galladoria
    • Sobekite Eternal
    • Temple de l'eternité
    • Chambres de Ma'ati
    • Coeur de Volcania
    • Cité d'Aerus
  • Les sorts, y compris les dots, déclenchent maintenant correctement les capacités défensives des monstres en PVE. Bon nombre de rencontre épiques ont été réajustées (en terme de fréquence et de valeur des effets défensifs) pour palier à ce correctif.

Changements relatifs aux classes

Druides

  • Le sort d'ablatif de la voie de spécialisation Nature a été modifié :
    • Niveau 10 – Barrier of Cedar – 3s lancement/ 15s durée/ 5s réutilisation– 2000 portée– 100 dégâts(50% par coup) – 6 mana
    • Niveau 20 – Barrier of Ash – 2.8s lancement/ 15s durée/ 5s réutilisation– 2000 portée– 225 dégâts(50% par coup) – 12 mana
    • Niveau 30 – Barrier of Oak – 2.7s lancement/ 15s durée/ 5s réutilisation– 2000 portée– 350 dégâts(50% par coup) – 18 mana
    • Niveau 40 – Barrier of Blackwood – 2.6s lancement/ 15s durée/ 5s réutilisation– 2000 portée– 500 dégâts(75% par coup) – 24 mana
    • Niveau 50 – Barrier of Ironwood – 2.5s lancement/ 15s durée/ 5s réutilisation– 2000 portée– 675 dégâts(75% par coup) – 30 mana

Notes du monde classic

Monstres d'Albion

  • Golestand : Les dégâts infligés par ce monstre ont été réduits. L'arme principale, le souffle, procure maintenant une immunité aux sortilèges de réduction de résistance (après expiration). L'attaque principale du dragon, basée sur un timer de 2 minute, est maintenant basée sur un timer de 5 minutes. De nouveaux mécanismes ont été mis en place pour palier au problèmes des joueurs inactifs pendant la rencontre.

Monstres de Midgard

  • Gjalpinulva : Les dégâts infligés par ce monstre ont été réduits. L'arme principale, le souffle, procure maintenant une immunité aux sortilèges de réduction de résistance (après expiration). L'attaque principale du dragon, basée sur un timer de 2 minute, est maintenant basée sur un timer de 5 minutes. De nouveaux mécanismes ont été mis en place pour palier au problèmes des joueurs inactifs pendant la rencontre.

Monstres d'Hibernia

  • Cuuldurach: Les dégâts infligés par ce monstre ont été réduits. L'arme principale, le souffle, procure maintenant une immunité aux sortilèges de réduction de résistance (après expiration). L'attaque principale du dragon, basée sur un timer de 2 minute, est maintenant basée sur un timer de 5 minutes. De nouveaux mécanismes ont été mis en place pour palier au problèmes des joueurs inactifs pendant la rencontre.


Notes sur les objets

  • Les dragons adolescents des zones épiques ne donneront plus les trésors des dragons principaux à leur mort. Ils continueront à donner des ingrédients spéciaux et des scales. Aucune modification pour les dragons adolescents de la zone frontière.

Notes de Shrouded Isles

Monstres d'Albion

  • Xanxicar : Ce monstre a été grandement réduit en niveau. En compensation, ses points de vie ont grandement augmenté et il récupère maintenant de nouvelles capacités pour gérer les ennemis. De nouveaux mécanismes ont été mis en place pour palier au problèmes des joueurs inactifs pendant la rencontre.
  • Les monstres de la cité d'Avalon gagnent un certain nombre de capacités et de styles de combat.

Monstres de Midgard

  • Nosdoden: Ce monstre a été grandement réduit en niveau. En compensation, ses points de vie ont grandement augmenté et il récupère maintenant de nouvelles capacités pour gérer les ennemis. De nouveaux mécanismes ont été mis en place pour palier au problèmes des joueurs inactifs pendant la rencontre.
  • Les monstres de Trollheim gagnent un certain nombre de capacités et de styles de combat.

Monstres d'Hibernia

  • Myrddraxis: Ce monstre a été grandement réduit en niveau. En compensation, ses points de vie ont grandement augmenté et il récupère maintenant de nouvelles capacités pour gérer les ennemis. De nouveaux mécanismes ont été mis en place pour palier au problèmes des joueurs inactifs pendant la rencontre.
  • Les monstres de Fomoria gagnent un certain nombre de capacités et de styles de combat.

Notes sur les objets

  • Xanxicar, Nosdoden et Myrddraxis. Ces monstres donneront maintenant des objets des principaux dragons et le nombre de scale donné augmente. Les objets des dragons sont temporaires en attendant l'implantation de nouveaux objets de la zone en cours de conception ou d'amélioration.
  • Apocalypse, Roi Tuscar, Reine Kula, Olcasgean : Ces monstres donneront maintenant beaucoup plus de plastrons et d'objets améliorés.
  • Les boss secondaires tels que Hurika, le Geolier Vifil, le Palefrenier et les Primaires dans les donjons épiques voient leurs chance de donner plus de pourpoints et plus souvent grandement augmentées.

Notes de Trial Of Atlantis

Monstres
  • Draco : Ce monstre a été réduit de niveau grandement. En compensation il acquiers de nombreux nouveaux trucs et beaucoup plus de points de vie. De nouveaux mécanismes ont été ajoutés pour contrer les joueurs inactifs. Les minions de Draco ne projetteront plus les joueurs dans les airs. Leurs attaques ont été modifiées.
  • Typhon : Ce monstre ne restera désormais plus dans la lave mais pourra se ballader dans son antre afin de réduire les chances de voir les objets dans la lave. En conséquence, il donnera plus de glass à sa mort.


Objets

  • Draco : Ce monstre donnera maintenant éventuellement des armes astrales à sa mort. Il donne aussi des objets des principaux dragons adapté au royaume qui l'achève.
  • Les armes et armures astrales voient leur utilité augmentée. Ces changements sont rétroactifs et voici une liste partielle des modifications :
    • Les armes astrales ont maintenant les même chance de toucher (bonus) que les artefacts, armes de Champion et de pourfendeur.
    • Beaucoup de restrictions de classe ont été enlevées
    • Le pourpoint est le seul objet nécessitant d'être porté pour ne pas perdre la cape invoquée. Les autres (arme, jambières) doivent toujours être portés pour l'invocation
    • Beaucoup de proc existants ont été améliorés ou modifiés pour de meilleurs usages en RvR. Exemple : La charge des jambières maille n'est plus sur /use mais toujours active une fois les jambières portées.
    • La plupart des armes et armures astrales acquièrent un deuxième proc ou charge

Notes du Labyrinth

Monstres

  • Zhulrathuul : Ce monstre est maintenant correctement défendu par ses golems et acquiert quelques nouvelles techniques et capacités. De nouveaux mécanismes ont été mis en place pour gérer les joueurs non joués.

Objets

  • Zhulrathuul : Ce monstre donnera maintenant des trésors des principaux dragons de chaque royaume. Il a maintenant une chance de donner le collier de dent de Dracoliche a chaque mort (en tant que loot). L'ODT est toujours en place pour la première mort. Le nombre de scale donné a été augmenté.
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http://img19.imageshack.us/img19/2420/signaturenespresso2.gif
Citation :
Publié par Franknfurter
Et bien tout ca met fin à pas mal de farming facile (Levia/Kraken au DoT) et remonte l'intérêt de raid epic, y compris la ML10.

Need voir les stats des items ML10 maintenant =)
Les stats ne changent pas, par contre ils rajoutent un proc si je ne me trompe pas.
à quels objets se réfèrent :"realm dragon treasure"" ?
__________________
Sardanapale on facebook
sarda en vidéo :
Sarda's kiss of death http://www.youtube.com/watch?v=Y3YxO...ature=youtu.be
Diesirae https://www.youtube.com/watch?v=14VY4jBWjy8
chronicles of orcarnac :https://www.youtube.com/watch?v=pM4h2_os214
Sarda's french touch 2013 :http://www.jeuxonline.info/video/775...l-french-touch
Citation :
Publié par sardanapale
à quels objets se réfèrent :"realm dragon treasure"" ?
Sûrement les objets lootés par le (vrai) dragon du royaume qui tue le bestiau en question.


Hypsipylae
Citation :
Publié par Franknfurter
Need voir les stats des items ML10 maintenant =)
Tout pareil, veut voir c'est qu'est le 2ième proc sur les armes.
Citation :
Publié par Bidibul
dois je comprendre qu avant ce patch, les mini drake en zone epic loot les item drake ?
en 1.100 il y a en effet une proba de voir tomber un item du gros
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Sardanapale on facebook
sarda en vidéo :
Sarda's kiss of death http://www.youtube.com/watch?v=Y3YxO...ature=youtu.be
Diesirae https://www.youtube.com/watch?v=14VY4jBWjy8
chronicles of orcarnac :https://www.youtube.com/watch?v=pM4h2_os214
Sarda's french touch 2013 :http://www.jeuxonline.info/video/775...l-french-touch
Awesome !!! Franchement ils ont assuré sur ce coup là. Ca va peut être exercer une grosse inflation sur les objets drake et autres objets recherchés mais franchement ... Ca va rétablir un peu la mentalité, les farmeurs no life autistes seront obligés de discuter avec les joueurs (un temps soit peu tout du moins ^^)
Citation :
Publié par Criti
Que du pve
Citation :
Item Notes
Draco: This monster will now drop Astral Weapons in addition to the Astral Armor. Draco now drops Realm Dragon treasure appropriate to the Realm defeating the dragon.
Astral Weapons and Armor have been increased in utility. The changes are retroactive. A partial list of changes include:
Astral Weapons have the same to hit bonus that Artifacts, Champion and Slayer weapons have.
Many class restrictions placed on stats and other bonuses have been removed.
Breastplates are the only item that needs to be worn after summoning the Astral Cloaks. Weapon, Leggings and Breastplate must still be worn to summon the Cloaks.
Many existing procs have been enhanced or altered for better performance in RvR. Example: Skin of Iron now behaves as a persistent effect while Astral Leggings of Fortification are worn.
Most Astral Weapons and Armor have been given a secondary charge or proc.

en tout cas c'est étonnant de voir autant de changements sachant qu'ils sont également en train de transférer les serveurs GOA.
tant mieux ya que du bon.
Ben ecoute on peux voir que mythic bosse toujorus autant pour daoc, et sa fait plaisir. on sens quand meme que mythic ne veux pas tuer son pve sur ce coup, ils vont jusqu'a endurcir les gros mob, ils savent d'avance que l'épée ml10 va etre farmé, il up draco.

j'aime cette mentalité
Citation :
Publié par Neptunz [UsA]
Ben ecoute on peux voir que mythic bosse toujorus autant pour daoc, et sa fait plaisir. on sens quand meme que mythic ne veux pas tuer son pve sur ce coup, ils vont jusqu'a endurcir les gros mob, ils savent d'avance que l'épée ml10 va etre farmé, il up draco.

j'aime cette mentalité
nan, là, Draco il se fait nerf quand même par rapport à ce qu'il est atm, idem les drake

mais ce qu'ils nerfent par contre c'est la possibilité de camper les spots genre Tusca etc ou de faire les gros mob trop facilement au dot (Kraken, Levia, Dracoliche) et même Typhon qui restera pas figé ^^ (adieu afk bg )
J'espère que le PNJ qu'ils avaient pop pour trade les anciens BP de tusca en BP mis à jour est toujours présent. On va pouvoir ainsi virer nos anciens BP tutu pour avoir les nouveaux.

Maintenant le PNJ est toujours là...
....ou pas
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