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Dark Age of Camelot
Test Version 1.101 Release Notes
General Changes
January 28, 2010

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Class Changes and Fixes

Druids

* The Damage over Time spell from the Nature Affinity Specialization has been moved to the Baseline Spell List:
o Level 5 – Contamination – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 9 damage / tick – 4 power
o Level 8 – Pollution – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 15 damage / tick – 5 power
o Level 10 – Moldiness – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 18 damage / tick – 7 power
o Level 15 – Wither – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 27 damage / tick – 9 power
o Level 19 – Corruption – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 34 damage / tick – 12 power
o Level 23 – Blight – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 42 damage / tick – 15 power
o Level 29 – Dry Rot – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 52 damage / tick – 19 power
o Level 35 – Dilapidation – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 63 damage / tick – 22 power
o Level 41 – Degeneration – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 74 damage / tick – 26 power
o Level 48 – Defedation – 3s cast / 12s duration – 1500 range – 87 damage / tick – 31 power
* The Damage Shield in the Nature Affinity Specialization Line has been changed from a concentration–based effect to a timed buff, as follows:
o Level 3 – Briarsprout – 2s cast / 30s duration / 60s recast – 1000 range / 300 radius – Damage Shield: 1.3 DPS – 4 power
o Level 6 – Pricklesrpout – 2s cast / 35s duration / 60s recast – 1000 range / 300 radius – Damage Shield: 2.0 DPS – 6 power
o Level 13 – Burrsprout – 2s cast / 40s duration / 60s recast – 1000 range / 300 radius – Damage Shield: 3.5 DPS – 12 power
o Level 18 – Thornsprout – 2s cast / 45s duration / 60s recast – 1000 range / 300 radius – Damage Shield: 4.6 DPS – 16 power
o Level 25 – Spursprout – 2s cast / 50s duration / 60s recast – 1000 range / 300 radius – Damage Shield: 6.0 DPS – 22 power
o Level 34 – Thistlesprout – 2s cast / 55s duration / 60s recast – 1000 range / 300 radius – Damage Shield: 7.9 DPS – 29 power
o Level 44 – Spinesprout – 2s cast / 60s duration / 60s recast – 1000 range / 300 radius – Damage Shield: 10.0 DPS – 37 power
* An Ablative Armor Buff has been added to the Nature Affinity Specialization. This buff will absorb both Melee and Magic Damage:
o Level 10 – Barrier of Cedar – 3s cast / 10s duration / 5s recast – 1500 range – 50 damage (50% per hit) – 6 power
o Level 20 – Barrier of Ash – 3s cast / 10s duration / 5s recast – 1500 range – 125 damage (50% per hit) – 12 power
o Level 30 – Barrier of Oak – 3s cast / 10s duration / 5s recast – 1500 range – 225 damage (50% per hit) – 18 power
o Level 40 – Barrier of Blackwood – 3s cast / 10s duration / 5s recast – 1500 range – 350 damage (75% per hit) – 24 power
o Level 50 – Barrier of Ironwood – 3s cast / 10s duration / 5s recast – 1500 range – 500 damage (75% per hit) – 30 power
* A pet–based Offensive Proc has been added to the Nature Affinity Specialization. This buff will proc a PBAE heal, centered on the pet:
o Level 15 – Touch of Nature – 3s cast / 20m duration – 1500 range – 10% Proc Rate, 100 Heal (1000 radius) – 15 power
o Level 25 – Clutch of Nature – 3s cast / 20m duration – 1500 range – 10% Proc Rate, 150 Heal (1000 radius) – 22 power
o Level 35 – Embrace of Nature – 3s cast / 20m duration – 1500 range – 10% Proc Rate, 200 Heal (1000 radius) – 29 power
o Level 45 – Power of Nature – 3s cast / 20m duration – 1500 range – 10% Proc Rate, 250 Heal (1000 radius) – 36 power

Warlocks

* The Primary Damage spell in the Cursing Baseline has been changed as follows:
o Level 1 – Minor Annulling Curse – 2.6s cast – 1500 range – 5 damage – 7% power
o Level 2 – Annulling Curse – 2.6s cast – 1500 range – 9 damage – 7% power
o Level 5 – Minor Consuming Curse – 2.6s cast – 1500 range – 21 damage – 7% power
o Level 8 – Consuming Curse – 2.6s cast – 1500 range – 32 damage – 7% power
o Level 12 – Major Consuming Curse – 2.6s cast – 1500 range – 45 damage – 7% power
o Level 15 – Minor Dismantling Curse – 2.6s cast – 1500 range – 57 damage – 7% power
o Level 20 – Dismantling Curse – 2.6s cast – 1500 range – 73 damage – 7% power
o Level 26 – Major Dismantling Curse – 2.6s cast – 1500 range – 96 damage – 7% power
o Level 33 – Minor Crushing Curse – 2.6s cast – 1500 range – 120 damage – 7% power
o Level 43 – Crushing Curse – 2.6s cast – 1500 range – 155 damage – 7% power
o Level 50 – Major Crushing Curse – 2.6s cast – 1500 range – 179 damage – 7% power
* The Primary Bolt Damage spell in the Cursing Baseline has been changed as follows:
o Level 4 – Cursed Blast – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 24 damage – 8% power
o Level 7 – Cursed Burst – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 36 damage – 8% power
o Level 10 – Cursed Explosion – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 55 damage – 8% power
o Level 13 – Cursed Mortar – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 75 damage – 8% power
o Level 17 – Cursed Bomb – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 98 damage – 8% power
o Level 22 – Cursed Ruination – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 116 damage – 8% power
o Level 28 – Cursed Destruction – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 149 damage – 8% power
o Level 36 – Cursed Devastation – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 188 damage – 8% power
o Level 46 – Cursed Annihilation – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 239 damage – 8% power
* The Primary Bolt Damage spell in the Cursing Specialization Line has been changed as follows:
o Level 2 – Lesser Bolt of Ruin – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 14 damage – 8% power
o Level 4 – Greater Bolt of Ruin – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 29 damage – 8% power
o Level 9 – Lesser Bolt of Havoc – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 63 damage – 8% power
o Level 14 – Greater Bolt of Havoc – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 96 damage – 8% power
o Level 17 – Lesser Bolt of Destruction – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 117 damage – 8% power
o Level 20 – Bolt of Destruction – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 136 damage – 8% power
o Level 24 – Greater Bolt of Destruction – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 162 damage – 8% power
o Level 28 – Lesser Bolt of Death – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 189 damage – 8% power
o Level 36 – Bolt of Death – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 243 damage – 8% power
o Level 48 – Greater Bolt of Death – 2s cast / 20s recast – 1875 range – 324 damage – 8% power
* The Primary Damage spell in the Cursing Specialization Line has been changed as follows:
o Level 3 – Curse of Hurt – 2.8s cast – 1500 range – 16 damage – 7% power
o Level 8 – Curse of Pain – 2.8s cast – 1500 range – 39 damage – 7% power
o Level 13 – Curse of Detriment – 2.8s cast – 1500 range – 62 damage – 7% power
o Level 19 – Curse of Ruin – 2.8s cast – 1500 range – 90 damage – 7% power
o Level 23 – Curse of Peril – 2.8s cast – 1500 range – 109 damage – 7% power
o Level 27 – Curse of Devastation – 2.8s cast – 1500 range – 127 damage – 7% power
o Level 35 – Curse of Disaster – 2.8s cast – 1500 range – 164 damage – 7% power
o Level 47 – Curse of Death – 2.8s cast – 1500 range – 219 damage – 7% power
* The Range Primer in the Cursing Specialization Line has been changed as follows:
o Level 1 – Enduring Range – 3.5s cast / 10s duration – 1750 range – 15% power
o Level 11 – Expanded Range – 3.3s cast / 10s duration – 2000 range – 15% power
o Level 22 – Extended Range – 3.1s cast / 10s duration – 2250 range – 15% power
o Level 32 – Boundless Range – 2.9s cast / 10s duration – 2500 range – 15% power
o Level 42 – Critical Range – 2.7s cast / 10s duration – 2750 range – 15% power
o Level 49 – Perennial Range – 2.5s cast / 10s duration – 3000 range – 15% power
* The Primary Bolt-Ranged Root spell in the Hexing Specialization Line has been changed as follows:
o Level 1 – Hexed Clutching Root – 2s cast / 8s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
o Level 6 – Hexed Grasping Root – 2s cast / 20s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
o Level 11 – Hexed Bonding Root – 2s cast / 25s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
o Level 15 – Hexed Webbing Root – 2s cast / 30s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
o Level 21 – Hexed Clutching Root – 2s cast / 35s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
o Level 25 – Hexed Holding Root – 2s cast / 40s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
o Level 31 – Hexed Tangling Root – 2s cast / 45s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
o Level 36 – Hexed Tenacious Root – 2s cast / 56s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
o Level 47 – Hexed Detaining Root – 2s cast / 74s duration / 20s recast – 1875 range – Root – 5% power
* The Primary Lifetap spell in the Hexing Specialization Line has been changed as follows:
o Level 3 – Molding Hex – 2.5s cast – 1500 range – 13 damage (70% returned as health) – 7% power
o Level 8 – Rotting Hex – 2.5s cast – 1500 range – 32 damage (70% returned as health) – 7% power
o Level 14 – Dissolving Hex – 2.5s cast – 1500 range – 55 damage (70% returned as health) – 7% power
o Level 20 – Decaying Hex – 2.5s cast – 1500 range – 79 damage (70% returned as health) – 7% power
o Level 27 – Decomposing Hex – 2.5s cast – 1500 range – 106 damage (70% returned as health) – 7% power
o Level 35 – Polluting Hex – 2.5s cast – 1500 range – 136 damage (80% returned as health) – 7% power
o Level 43 – Corrupting Hex – 2.5s cast – 1500 range – 167 damage (80% returned as health) – 7% power
o Level 50 – Putrifying Hex – 2.5s cast – 1500 range – 194 damage (90% returned as health) – 7% power
* The Secondary Damage over Time spell in the Hexing Specialization Line has been changed as follows:
o Level 5 – Infernal Sore – 16s duration – 1500 range – 9/pulse
o Level 9 – Infernal Eruption – 16s duration – 1500 range – 17/pulse
o Level 19 – Infernal Rot – 16s duration – 1500 range – 34/pulse
o Level 30 – Infernal Degredation – 16s duration – 1500 range – 54/pulse
o Level 41 – Infernal Infection – 16s duration – 1500 range – 74/pulse
o Level 46 – Infernal Erosion – 16s duration – 1500 range – 83/pulse
* The Primary Bolt-Ranged Heal spell in the Witchcraft Specialization Line has been changed as follows:
o Level 4 – Lesser Bolt of Mending – 2s cast / 20s recast – 2250 range – 66 health – 9% power
o Level 9 – Bolt of Mending – 2s cast / 20s recast – 2250 range – 132 health – 9% power
o Level 15 – Lesser Bolt of Renewal – 2s cast / 20s recast – 2250 range – 210 health – 9% power
o Level 21 – Bolt of Renewal – 2s cast / 20s recast – 2250 range – 288 health – 9% power
o Level 29 – Lesser Bolt of Healing – 2s cast / 20s recast – 2250 range – 391 health – 9% power
o Level 38 – Bolt of Healing – 2s cast / 20s recast – 2250 range – 506 health – 9% power
o Level 46 – Greater Bolt of Healing – 2s cast / 20s recast – 2250 range – 615 health – 9% power
* The Primary Heal spell in the Witchcraft Specialization Line has been changed as follows:
o Level 1 – Spell of Minor Mending – 3.2s cast – 2000 range – 20 health – 6% power
o Level 6 – Spell of Mending – 3.1s cast – 2000 range – 63 health – 6% power
o Level 10 – Spell of Greater Mending – 3s cast – 2000 range – 100 health – 6% power
o Level 12 – Spell of Minor Renewal – 3s cast – 2000 range – 118 health – 6% power
o Level 18 – Spell of Renewal – 2.9s cast – 2000 range – 172 health – 6% power
o Level 22 – Spell of Greater Renewal – 2.8s cast – 2000 range – 208 health – 6% power
o Level 26 – Spell of Minor Healing – 2.7s cast – 2000 range – 244 health – 6% power
o Level 35 – Spell of Healing – 2.6s cast – 2000 range – 325 health – 6% power
o Level 42 – Spell of Greater Healing – 2.5s cast – 2000 range – 388 health – 6% power
* The Secondary Lifetap spell in the Witchcraft Specialization Line has been changed as follows:
o Level 2 – Lesser Beguiled Pain – 1500 range – 9 damage (30% returned as health)
o Level 3 – Beguiled Pain – 1500 range – 13 damage (30% returned as health)
o Level 8 – Greater Beguiled Pain – 1500 range – 32 damage (30% returned as health)
o Level 13 – Lesser Beguiled Injury – 1500 range – 51 damage (30% returned as health)
o Level 19 – Beguiled Injury – 1500 range – 75 damage (40% returned as health)
o Level 24 – Greater Beguiled Injury – 1500 range – 94 damage (40% returned as health)
o Level 33 – Lesser Beguiled Hex – 1500 range – 128 damage (50% returned as health)
o Level 43 – Beguiled Hex – 1500 range – 167 damage (60% returned as health)
o Level 49 – Greater Beguiled Hex – 1500 range – 190 damage (60% returned as health)
* The Powerless Primer in the Witchcraft Specialization Line has been changed as follows:
o Level 5 – Pure Cast – 3.5s cast / 10s duration
o Level 17 – Fluent Cast – 3.2s cast / 10s duration
o Level 28 – Skillful Cast – 2.9s cast / 10s duration
o Level 36 – Artistic Cast – 2.7s cast / 10s duration
o Level 41 – Masterful Cast – 2.5s cast / 10s duration

Frontiers Notes

* The base RP rewards given for tower and keep captures has been increased.
* Towers and Keeps level 5 and above will now grant bounty points to players level 35 and above:
o Tower Capture: 150 BP’s
o Keep Capture: 600 BP’s
* We have increased the RP rewards given by the amounts shown for the following RvR missions:
o Tower Capture: 500 RP’s (previously 250)
o Keep Capture: 3500 RP’s (previously 500)
o Capture a keep and all its towers: 5000 RP’s (previously 2000)
o Open Relic Gate: 7500 RP’s (previously 4000)
o Kill Players: 1000 RP’s (previously 750)
o Open Darkness Falls: 1500 RP’s (previously 750)

Camelot Classic World Notes

Trifecta

* Costs and rewards for Trifecta have been updated.
o It now costs 10 gold to purchase a Trifecta Token.
o Tier 1 Trifecta rewards will now include: essence of an afrit, Dragon Scales and Atlantean Glass.
o Tier 2 Trifecta rewards will now include: reforming energies of an afrit, Aurulite Clusters, Dragon Scales and Atlantean Glass.
o Tier 3 Trifecta rewards will now include: larger amounts of Dragon Scales and Atlantean Glass, Draconic Stones, Legendary Components, Complete Master Level Credits, Epic Mounts and more.

Darkness Falls Dungeon

* NPC’s have been added to Darkness Falls which will buff players with concentration buffs. These NPC’s are located at each entrance and will sell buffs to players for Gold or Bounty points.

Quests

* Dragon Mythirian quests are now repeatable.

Shrouded Isles World Notes

Item Notes

* Monsters in Avalon City will now drop Dragon Scales.
* Monsters in Trollheim will now drop Dragon Scales.
* Monsters in Fomor will now drop Dragon Scales.



Trials of Atlantis World Notes

Encounters

* Most Master Level x.10 encounters will now spawn every half hour.
Item Notes
* Trogo Zontanos Mageia now give Atlantean Glass for five reforming energies of an afrit.
* Sunless Dweller's Buckler is now dyable like other shields of its type.
* Atlantean Glass no longer drops to everyone in a Battlegroup on most Master Level x.10 encounters. Draco is the exception to this and will continue to drop Glass and Scales to everyone in the Battlegroup that is within range.
* Draco now drops more Dragon Scales to each person in a Battlegroup within range.
* Atlantean Glass has been added to the vast majority of humanoid and intelligent monsters in all Atlantis zones.
* Atlantean Glass has been added in higher amounts to most Master Level .1 - .9 encounters.
* Atlantean Glass has been added in higher amounts to most Artifact encounters.
* Atlantean Glass has been added to the various treasure chests found throughout Atlantis. These chests also now give more items as well.
* Credit requirements for treasure granted by completing most Master Level and Artifact encounters have been lifted. The treasure will drop now regardless if anyone needs credit in the group.

Labyrinth World Notes

General

* NPCs have been added to the Labyrinth which will buff players with concentration buffs. These NPCs are located at each entrance and will sell buffs to players for gold or bounty points
Traduction :

Citation :

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Dark Age of Camelot
Version test 1.101 Notes de Version
Changement globaux
28 Janvier 2010

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Changements relatifs aux classes et corrections

Druide

  • Le sort de DoT de la voie de spécialisation Symbiose a été déplacé dans la voie de base.
    • Niveau 5 – Contamination – 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 9 dégâts/ tick – 4 mana
    • Niveau 8 – Pollution– 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 15 dégâts/ tick – 5 mana
    • Niveau 10 – Moldiness– 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 18 dégâts/ tick – 7 mana
    • Niveau 15 – Wither – 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 27 dégâts/ tick – 9 mana
    • Niveau 19 – Corruption – 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 34 dégâts/ tick – 12 mana
    • Niveau 23 – Blight – 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 42 dégâts/ tick – 15 mana
    • Niveau 29 – Dry Rot– 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 52 dégâts/ tick – 19 mana
    • Niveau 35 – Dilapidation – 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 63 dégâts/ tick – 22 mana
    • Niveau 41 – Degeneration – 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 74 dégâts/ tick – 26 mana
    • Niveau 48 – Defedation – 3s lancement / 12s durée – 1500 portée – 87 dégâts/ tick – 31 mana
  • Le sort de renvoi de dégâts de la voie de spécialisation Symbiose a été transformé d'un buff sur concentration en un buff à durée déterminée comme suit :
    • Level 3 – Briarsprout – 2s lancement/ 30s durée/ 60s délai– 1000 portée/ 300 rayon– Renvoi: 1.3 DPS – 4 mana
    • Level 6 – Pricklesrpout – 2s lancement/ 30s durée/ 60s délai– 1000 portée/ 300 rayon–Renvoi: 2.0 DPS – 4 mana
    • Level 13 – Burrsprout – 2s lancement/ 30s durée/ 60s délai– 1000 portée/ 300 rayon–Renvoi: 3.5 DPS – 4 mana
    • Level 18 – Thornsprout – 2s lancement/ 30s durée/ 60s délai– 1000 portée/ 300 rayon– Renvoi: 4.6 DPS – 4 mana
    • Level 25 – Spursprout – 2s lancement/ 30s durée/ 60s délai– 1000 portée/ 300 rayon– Renvoi: 6.0 DPS – 4 mana
    • Level 34 – Thistlesprout – 2s lancement/ 30s durée/ 60s délai– 1000 portée/ 300 rayon–Renvoi 7.9 DPS – 4 mana
    • Level 44 – Spinesprout – 2s lancement/ 30s durée/ 60s délai– 1000 portée/ 300 rayon– Renvoi: 10.0 DPS – 4 mana
  • Un sort d'ablatif a été ajouté à la voie de spécialisation Symbiose. Il absorbera et les dégâts magiques et les dégâts physiques
    • Niveau 10 – Barrier of Cedar – 3s lancement/ 10s durée/ 5s délai– 1500 portée– 50 dégâts(50% pourcentage) – 6 mana
    • Niveau 20 – Barrier of Ash– 3s lancement/ 10s durée/ 5s délai– 1500 portée– 125 dégâts(50% pourcentage) – 12 mana
    • Niveau 30 – Barrier of Oak– 3s lancement/ 10s durée/ 5s délai– 1500 portée– 225 dégâts(50% pourcentage) – 18 mana
    • Niveau 40 – Barrier of Blackwood– 3s lancement/ 10s durée/ 5s délai– 1500 portée– 350 dégâts(75% pourcentage) – 24 mana
    • Niveau 50 – Barrier of Ironwood– 3s lancement/ 10s durée/ 5s délai– 1500 portée– 500 dégâts(75% pourcentage) – 30 mana
  • Un sort a déclenchement offensif concernant le familier a été ajouté à la voie symbiose. Ce buff apportera un proc PBAE heal centré sur le pet
    • Niveau 15 – Touch of Nature – 3s lancement/ 20m durée– 1500 portée– 10% taux de proc, 100 soin (1000 rayon) – 15 mana
    • Niveau 25 – Clutch of Nature – 3s lancement/ 20m durée– 1500 portée– 10% taux de proc, 150 soin (1000 rayon) – 22 mana
    • Niveau 35 – Embrace of Nature – 3s lancement/ 20m durée– 1500 portée– 10% taux de proc, 200 soin (1000 rayon) – 29 mana
    • Niveau 45 – Power of Nature – 3s lancement/ 20m durée– 1500 portée– 10% taux de proc, 250 soin (1000 rayon) – 36 mana

Helhaxa


  • Le sort de dégâts primaire de la voie de base Cursing a été modifié selon le suivant :
    • Niveau 1 – Minor Annulling Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 5 dégâts – 7% mana
    • Niveau 2 – Annulling Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 9 dégâts – 7% mana
    • Niveau 5 – Minor Consuming Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 21 dégâts – 7% mana
    • Niveau 8 – Consuming Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 32 dégâts – 7% mana
    • Niveau 12 – Major Consuming Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 45 dégâts – 7% mana
    • Niveau 15– Minor Dismantling Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 57 dégâts – 7% mana
    • Niveau 20 – Dismantling Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 73 dégâts – 7% mana
    • Niveau 26 – Major Dismantling Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 96 dégâts – 7% mana
    • Niveau 33 – Minor Crushing Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 120 dégâts – 7% mana
    • Niveau 43 – Crushing Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 155 dégâts – 7% mana
    • Niveau 50 – Major Crushing Curse – 2.6s lancement – 1500 portée – 179 dégâts – 7% mana
  • La bolt primaire de la voie de base Cursing a été modifiée :
    • Niveau 4 – Cursed Blast – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 24 dégâts– 8% mana
    • Niveau 7 – Cursed Burst – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 36 dégâts– 8% mana
    • Niveau 10 – Cursed Explosion – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 55 dégâts– 8% mana
    • Niveau 13 – Cursed Mortar – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 75 dégâts– 8% mana
    • Niveau 17 – Cursed Bomb – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 98 dégâts– 8% mana
    • Niveau 22 – Cursed Ruination – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 116 dégâts– 8% mana
    • Niveau 28 – Cursed Destruction – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 149 dégâts– 8% mana
    • Niveau 36 – Cursed Devastation – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 188 dégâts– 8% mana
    • Niveau 46 – Cursed Annihilation – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée – 239 dégâts– 8% mana
  • La bolt primaire de la voie de spécialisation cursing a été modifiée
    • Niveau 2 – Lesser Bolt of Ruin – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 14 dégâts– 8% mana
    • Niveau 4 – Greater Bolt of Ruin – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 29 dégâts– 8% mana
    • Niveau 9 – Lesser Bolt of Havoc – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 63 dégâts– 8% mana
    • Niveau 14 – Greater Bolt of Havoc – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 96 dégâts– 8% mana
    • Niveau 17 – Lesser Bolt of Destruction – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 117 dégâts– 8% mana
    • Niveau 20 – Bolt of Destruction – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 136 dégâts– 8% mana
    • Niveau 24 – Greater Bolt of Destruction – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 162 dégâts– 8% mana
    • Niveau 28 – Lesser Bolt of Death – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 189 dégâts– 8% mana
    • Niveau 36 – Bolt of Death – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 243 dégâts– 8% mana
    • Niveau 48 – GreaterBolt of Death – 2s lancement/ 20s délai– 1875 portée– 324 dégâts– 8% mana
  • Le sort de dégâts primaire de la voie de spécialisation cursing a été modifié
    • Niveau 3 – Curse of Hurt – 2.8s lancement– 1500 portée– 16 dégâts– 7% mana
    • Niveau 8 – Curse of Pain – 2.8s lancement– 1500 portée– 39 dégâts– 7% mana
    • Niveau 13 – Curse of Detriment – 2.8s lancement– 1500 portée– 62 dégâts– 7% mana
    • Niveau 19 – Curse of Ruin – 2.8s lancement– 1500 portée– 90 dégâts– 7% mana
    • Niveau 23 – Curse of Peril – 2.8s lancement– 1500 portée– 109 dégâts– 7% mana
    • Niveau 27 – Curse of Devastation – 2.8s lancement– 1500 portée– 127 dégâts– 7% mana
    • Niveau 35 – Curse of Disaster – 2.8s lancement– 1500 portée– 164 dégâts– 7% mana
    • Niveau 47 – Curse of Death – 2.8s lancement– 1500 portée– 219 dégâts– 7% mana
  • Le sort d'augmentation de portée de la voie de spécialisation cursing a été modifié
    • Niveau 1 – Enduring Range – 3.5s lancement/ 10s durée– 1750 portée– 15% mana
    • Niveau 11 – Expanded Range – 3.3s lancement/ 10s durée– 2000 portée– 15% mana
    • Niveau 22 – Extended Range – 3.1s lancement/ 10s durée– 2250 portée– 15% mana
    • Niveau 32 – Boundless Range – 2.9s lancement/ 10s durée– 2500 portée– 15% mana
    • Niveau 42 – Critical Range – 2.7s lancement/ 10s durée– 2750 portée– 15% mana
    • Niveau 49 – Perennial Range – 2.5s lancement/ 10s durée– 3000 portée– 15% mana
  • Le sort primaire de bolt root de la voie de spécialisation hexing a été modifié :
    • Niveau 1 – Hexed Clutching Root – 2s lancement/ 8s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
    • Niveau 6 – Hexed Grasping Root – 2s lancement/ 20s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
    • Niveau 11 – Hexed Bonding Root – 2s lancement/ 25s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
    • Niveau 15 – Hexed Webbing Root – 2s lancement/ 30s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
    • Niveau 21 – Hexed Clutching Root – 2s lancement/ 35s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
    • Niveau 25 – Hexed Holding Root – 2s lancement/ 40s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
    • Niveau 31 – Hexed Tangling Root – 2s lancement/ 45s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
    • Niveau 36 – Hexed Tenacious Root – 2s lancement/ 56s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
    • Niveau 47 – Hexed Detaining Root – 2s lancement/ 74s durée/ 20s délai– 1875 portée– Root – 5% mana
  • Le sort primaire de Drain de vie de la voie de spécialisation Hexing a été modifié
    • Niveau 3 – Molding Hex – 2.5s lancement – 1500 portée– 13 dégâts(70%transformés en vie) – 7% mana
    • Niveau 8 – Rotting Hex – 2.5s lancement – 1500 portée– 32 dégâts(70%transformés en vie) – 7% mana
    • Niveau 14 – Dissolving Hex – 2.5s lancement – 1500 portée– 55 dégâts(70%transformés en vie) – 7% mana
    • Niveau 20 – Decaying Hex – 2.5s lancement – 1500 portée– 79 dégâts(70%transformés en vie) – 7% mana
    • Niveau 27 – Decomposing Hex – 2.5s lancement – 1500 portée– 106 dégâts(70% transformés en vie) – 7% mana
    • Niveau 35 – Polluting Hex – 2.5s lancement – 1500 portée– 136 dégâts(80%transformés en vie) – 7% mana
    • Niveau 43 – Corrupting Hex – 2.5s lancement – 1500 portée– 167 dégâts(80% transformés en vie) – 7% mana
    • Niveau 50 – Putrifying Hex – 2.5s lancement – 1500 portée– 194 dégâts(90% transformés en vie) – 7% mana
  • Le sort de DOT secondaire de la ligne de spécialisation Hexing a été modifié :
    • Niveau 5 – Infernal Sore – 16s durée– 1500 portée– 9/tick
    • Niveau 9 – Infernal Eruption – 16s durée– 1500 portée– 17/tick
    • Niveau 19 – Infernal Rot – 16s durée– 1500 portée– 34/tick
    • Niveau 30 – Infernal Degredation – 16s durée– 1500 portée– 54/tick
    • Niveau 41 – Infernal Infection – 16s durée– 1500 portée– 74/tick
    • Niveau 46 – Infernal Erosion – 16s durée– 1500 portée– 83/tick
  • La Bolt heal primaire de la ligne de spécialisation Witchcraft a été modifiée
    • Niveau 4 – Lesser Bolt of Mending – 2s lancement/ 20s délai– 2250 portée– 66 soin– 9% mana
    • Niveau 9 – Bolt of Mending – 2s lancement/ 20s délai– 2250 portée– 132 soin– 9% mana
    • Niveau 15 – Lesser Bolt of Renewal – 2s lancement/ 20s délai– 2250 portée– 210 soin– 9% mana
    • Niveau 21 – Bolt of Renewal – 2s lancement/ 20s délai– 2250 portée– 288 soin– 9% mana
    • Niveau 29 – Lesser Bolt of Healing – 2s lancement/ 20s délai– 2250 portée– 391 soin– 9% mana
    • Niveau 38 – Bolt of Healing – 2s lancement/ 20s délai– 2250 portée– 506 soin– 9% mana
    • Niveau 46 – Greater Bolt of Healing – 2s lancement/ 20s délai– 2250 portée– 615 soin– 9% mana
  • Le sort de soin primaire de la ligne de spécialisation Witchcraft a été modifié
    • Niveau 1 – Spell of Minor Mending – 3.2s lancement– 2000 portée– 20 santé– 6% mana
    • Niveau 6 – Spell of Mending – 3.1s lancement– 2000 portée– 63 santé– 6% mana
    • Niveau 10 – Spell of Greater Mending – 3s lancement– 2000 portée– 100 santé– 6% mana
    • Niveau 12 – Spell of Minor Renewal – 3s lancement– 2000 portée– 118 santé– 6% mana
    • Niveau 18 – Spell of Renewal – 2.9s lancement– 2000 portée– 172 santé– 6% mana
    • Niveau 22 – Spell of Greater Renewal – 2.8s lancement– 2000 portée– 208 santé– 6% mana
    • Niveau 26 – Spell of Minor Healing – 2.7s lancement– 2000 portée– 244 santé– 6% mana
    • Niveau 35 – Spell of Healing – 2.6s lancement– 2000 portée– 325 santé– 6% mana
    • Niveau 42 – Spell of Greater Healing – 2.5s lancement– 2000 portée– 388 santé– 6% mana
  • Le drain de vie secondaire de la voie de spécialisation Witchcraft a été modifié
    • Niveau 2 – Lesser Beguiled Pain – 1500 portée– 9 dégâts(30% santé retournée)
    • Niveau 3 – Beguiled Pain – 1500 portée– 13 dégâts(30% santé retournée)
    • Niveau 8 – Greater Beguiled Pain – 1500 portée– 32 dégâts(30% santé retournée)
    • Niveau 13 – Lesser Beguiled Injury – 1500 portée– 51 dégâts(30% santé retournée)
    • Niveau 19 – Beguiled Injury – 1500 portée– 75 dégâts(40% santé retournée)
    • Niveau 24 – Greater Beguiled Injury – 1500 portée– 94 dégâts(40% santé retournée)
    • Niveau 33 – Lesser Beguiled Hex – 1500 portée– 128 dégâts(50% santé retournée)
    • Niveau 43 – Beguiled Hex – 1500 portée– 167 dégâts(60% santé retournée)
    • Niveau 49 – Greater Beguiled Hex – 1500 portée– 190 dégâts(60% santé retournée)
  • Le sort de réduction de mana de la ligne de spécialisation Witchcraft a été modifié :
    • Niveau 5 – Pure Cast – 3.5s lancement/ 10s durée
    • Niveau 17 – Fluent Cast – 3.2s lancement/ 10s durée
    • Niveau 28 – Skillful Cast – 2.9s lancement/ 10s durée
    • Niveau 36 – Artistic Cast – 2.7s lancement/ 10s durée
    • Niveau 41 – Masterful Cast – 2.5s lancement/ 10s durée


Notes de News Frontiers


  • Le nombre de base de points de royaume gagnés lors d'une capture de fort ou de tour ont été augmenté
  • Les forts et tours de niveau supérieur à 5 donneront maintenant à la capture des primes de royaume aux joueurs de niveau 35 et plus :
    • Capture de tour : 150
    • Capture de fort : 600
  • Le nombre de RP gagnés lors de l'accomplissement des missions suivantes a été augmenté :
    • Capture de tour : 500 (au lieu de 250)
    • Capture de fort : 3500 (au lieu de 500)
    • Capture d'un fort et de toutes ses tours : 5000 (au lieu de 2000)
    • Ouvrir une porte de reliquaire : 7500 (au lieu de 4000)
    • Mission de royaume ennemi : 1000 (au lieu de 750)
    • Ouvrir les abysses : 1500 (au lieu de 750)

Notes du monde classique

Trifecta

Les couts et récompenses de la Trifecta ont été mis à jour :
  • Le prix d'un ticket est désormais de 10 pièces d'or
  • Les récompenses de tiers 1 comporteront désormais : Essence d'Affrit, Scales, glass
  • Les récompenses de tiers 2 comporteront désormais : Energie reformée, Aurulite Clusters, Scales, Glass
  • Les récompenses de tiers 3 comporteront désormais : Quantités importante de Scales, de Glass. Pierres draconiques, ingrédients pour armes légendaires, secrets des anciens complets, montures épiques et d'autres

Abysses

Un PNJ vendant des Buff a été ajouté aux entrées de chaque royaume des abysses. Comme son collègue de la frontière, il proposera des buff contre pièces d'or ou primes.

Quêtes

Les quêtes pour les Mythiriens des Dragons sont maintenant répétables



Notes de Shrouded Isles

Objets

  • Les monstres de la cité d'avalon lâcheront désormais des Scales
  • Les monstres de Trollheim lâcheront désormais des Scales
  • Les monstres de Fomoria lâcheront désormais des Scales


Notes de Trial Of Atlantis

Rencontres

  • La plupart des rencontres X.10 repoperont toutes les demi heure (contre 1h actuellement)

Objets

  • Il est maintenant possible de recevoir des Glass contre 5 énergies reformées au PNJ habituel pour ce type d'objets
  • Le bouclier créé par la ceinture du soleil est maintenant sujet à application de teinture
  • Les Glass ne sont plus obtenus par les membres du BG mais uniquement au groupe obtenant le sac. Exception faite de Draco.
  • Les Glass droperont maintenant sur la plupart des monstres humanoïdes ou intelligents des territoires atlantes
  • Les Glass droperont en quantité plus importante pour les étapes X.1 à X.9 (par rapport aux monstres classiques)
  • Les Glass droperont désormais sur la plupart des rencontres d'artefact
  • Les glass ont été ajoutées à la plupart des coffres à trésor au travers des territoires atlantes qui, en plus, donneront plus de trésors une fois ouverts
  • Les rencontres d'artefact donneront désormais toujours les trésors du monstre, peu importe si quelqu'un a besoin de la validation ou pas.


Notes du Labyrinth

Un PNJ a été ajouté à chaque entrée de royaume pour vendre des buff contre des pièces d'or ou des primes. Le même qu'en ZF ou qu'aux abysses








source


Pfiou
C'est bien sympathique, les PNJ Buffbots dans les donjons RVR.

Sinon, le système de glass risque de pas mal changer apparemment, ça va un peu ressembler au farm scales.

ET je vais avoir un dot lvl 48 sur mon druide buff/heal !!!!!!!!!
omg le warlok lol j'espère que les cast seront compressible

sinon trollheim pour les scall mouais ca peu le faire
C'est le début d'une vague de patch?Que 2 classes c'est space.

Sinon je capte pas trop le warlock, il gagne des sorts castable comme tout les magots à part que ça prend un %age de mana ou j'ai pas compris? (tiens d'ailleurs HS mais sur les forums US j'ai vu plusieurs SC pour WL 1h+shield, c'est quoi l'intérêt?)

Outch 10g le jeton de trifecta, j'y ai encore joué le dernier soir gratuit de goa, ça coutait qu'une pièce mais en 1h j'ai gagné que 3 conneries useless, faut voir les taux de gains.
need acheter les items RP du trif je veux un bébé dragon
Traduction un peu usante avec le WL

Bon y'a du bon et du moins bon dans ce patch :

+

retour à un TOA normal sans les affrits
possibilité d'avoir des glass plus facilement
les pnj buffeur dans les donjons rvr


-

je connais pas le WL j'ai pas trop compris les changements
j'ai peur que le stuffing soit un peu trop aisé mais bon ^^
Citation :
Item Notes

* Monsters in Avalon City will now drop Dragon Scales.
* Monsters in Trollheim will now drop Dragon Scales.
* Monsters in Fomor will now drop Dragon Scales.
Comme le Phénix, Avalon renaîtra de ses cendres !
Citation :
Publié par Sorine
affrit c koa?
Des objet loot sur des mobs particulier de toa, 5 affrit pour former une energie reconstituée. Un pnj te donne 1 ou plusieurs loot d'un named atlante contre 1, 3 ou 5 energie reconstituée(s), suivant la puissance du named.

Exemple : tu veux une ceinture de traldor, tu vas voir le pnj avec 1 energie et il te donne 1 ou plusieurs loots, au pif, de traldor.


Enfin plus d'infos là : ici

[Edit:] Filoulu tu m'as pas owned, j'ai decris moi au moins avant de mettre le lien.
Citation :
Publié par ..*Shirai Kuroko*..
Nya~niii?
J'ai dût mal lire ,mais j'ai pas vu ça .
Elles ne disparaissent pas, je me suis mal exprimé, mais avant : ML + arte = affrit, now les affrit c'est plus que pour les etapes non X.10 (ca marche aussi pour le reste bien sur )
ok merci, dsl si par moments je ne cherche même pas tellement y a de retard a rattraper depuis 2005 (en plus 1 fois sur 2, quand je trouve une explication, ca parle d'autres trucs que je ne connais pas)
mwé, jsais pas où ils ont trouvé le besoin de up le druide mais bon.


s1po le up wl btw, LOL.


/edit: stop les comparaisons, sinon: le healer a rien pour deal en RvR, la spec symb était déjà bien si on voulait sacrifier le côté soutient (heal/buff) et je pense qu'un druide symb avec son pet bleu sous ml9 qui spam garrot/maladie n'avait déjà rien a envier à un clerc smite ou un cham.

c'est surtout le geste de "up" une des meilleurs classe hib qui me troue le cul.
Citation :
Publié par Falckor
mwé, jsais pas où ils ont trouvé le besoin de up le druide mais bon.
Le fait que laligne symb parais pauvre vis a vis des autres heal
Root et dot en spé , contrairement au 2 autre ( chaman et clerc par exemple ) qui on un dd/dot en ligne de base
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