Patch note de jeudi 20 janvier

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Le siège de la Forêt Noire Patch 1 - Notes de publication

Général
  • Résolution du problème de valeur de défense contre les critiques tactiques réduisant les chances critiques de guérison. Vous n’aurez plus jamais à vous défendre pour guérir !
  • Résolution du problème permettant aux joueurs d’acquérir davantage de marques d’escarmouche que prévu.
  • Résolution de nombreux problèmes involontaires de fonctionnement du jeu.
  • Suppression des fautes de frappes.
  • Retour de l’escarmouche Survie - Hauts des Galgals.
Classes

Chasseur
  • Désormais, le raccourci de chasseur vers l’Orée noire indique aux membres de la communauté que vous êtes en route pour l’Orée noire. Plus de panique pour les membres de la communauté.
Escarmouches
  • Les capitaines d’escarmouche disposent d’une boîte de dialogue leur indiquant comment ouvrir Rallier une escarmouche.
  • L’usure des objets lors d’une défaite d’escarmouche a été réduite.
  • Une icône de bonus d’expérience pour les monstres tués a été créée. Cela restera effectif jusqu’à la sortie du Volume 3, Livre 1.
  • La guérison d’herboriste et de porte-bannière n’est plus affectée par l’armure.
  • Le symbole de l’Alliance ne renforce plus les ennemis.
  • Le lieutenant d’escarmouche Briseur de pierre de tonnerre ne peut plus assommer au corps à corps et cibler les PNJs. Difficile de perdre une escarmouche en voyant Candaith se faire tuer d’un coup.
  • Les joueurs hors Siège de la Forêt Noire ne sont plus limités à 3 escarmouches.
  • L’invocation d’une créature apprivoisée après avoir invoqué un soldat ne fait plus disparaître les caractéristiques vitales du soldat.
  • Le calme avant la tempête est désormais affiché dans votre journal des prouesses.
Gué de Bruinen
  • Les boss trolls ne lâchent plus de butin.
  • A la mort du boss, les trolls ne se montrent plus aussi agressifs envers Elladan et Elrohir.
Porte du nécromancien
  • La seconde contre-attaque du dernier PC démarrait trop rapidement pour les groupes.
  • Résolution d’un lieu problématique pour les joueurs.
La bataille de la tour
  • La porte de la salle où se trouve Mazog tombe dès que ce dernier meurt.
Antre des Spectres de l'Anneau
  • Baisse importante du passage d’immondes creatures.
  • Cucheron n’est plus affecté par le passage d’immondes créatures.
Attaque contre Dannenglor
  • Vous n’aurez plus de troisième rencontre occasionnelle.
La défense d'Amon Sûl
  • Les cas de boss tués rapidement n’entraînent plus l’arrêt de l’escarmouche.
Objets légendaires
  • Les maîtres des forges retirant des reliques légendaires sans que la case Retirer des reliques soit sélectionnée ont été sévèrement réprimandés et devraient cesser leurs tromperies.
  • Les personnages peuvent récupérer tous les points de legs de tous les objets légendaires au lancement du Livre 9, Patch 1.
  • Les valeurs du legs des chances de critique de la main secondaire de cambrioleur ont été corrigées au niveau 6.
  • Les valeurs et coûts du legs des dégâts directs de Gourde collante de maîtres du savoir ont été corrigés au niveau 6.
  • Désormais, le legs de menace de gardien affecte la compétence de menace de gardien.
  • Les valeurs et coûts du legs du multiplicateur de dégâts critiques augmenté de champion ont été corrigés au niveau 6.
  • Les valeurs et coûts du legs des dégâts d'hémorragie de Flèche barbelée de chasseur ont été corrigés au niveau 6.
  • Les legs suivants ont été corrigés au niveau 6 :
    • Capitaine

      • Nombre maximum de cibles pour Attaque pressante.
      Gardien
      • Cibles de défi.
      • Cibles de zone d'effet au corps à corps (gardien).
      Chasseur
      • Nombre maximum de cibles pour les compétences à zone d'effet.
      Maître du savoir
      • Cibles de Connaissance du feu.
      • Cibles d'Eclat fatal.
      • Cibles d'Artisanat ancien.
      Ménestrel
      • Cibles d'Appel du Second Age.
      • Durée d'Immobilité de cadavre.
      Gardien des runes
      • Cibles d'Images réalistes.
Montures et raccourcis
  • La chèvre agile du Rubicorne et la chèvre docile du Rubicorne peuvent utiliser les compétences de monture sans le trait de monture basique. Ces chèvres n’ont jamais eu besoin de cette compétence avant la sortie de Siège de la Forêt Noire.
Stockage partagé
  • Les objets de quêtes ne sont plus autorisés en stockage partagé. Les objets de quêtes isolés dans le stockage partagé sont détruits dès que vous connectez un nouveau joueur sur le compte. Les joueurs pour qui la quête concernée est en cours doivent annuler la quête puis l’acquérir à nouveau afin d’obtenir un nouvel objet de quête.
Raids et instances
  • Résolution du problème de décalage subit du client survenant lors du défi du second boss du raid à 12 de Dol Guldur.
  • Après une courte visite de la Lothlorien et de Mirkwood, Sigurd, le PNJ de la quête en voyage retourne à la 21e salle où il est chez lui. Désormais, il prend toutes vos anciennes quêtes de mode Défi mais a décidé de vous laisser toutes les nouvelles quêtes. Il est fatigué après tout.
  • Instances de Dol Guldur : Résolution de quelques problèmes du mode Défi.
  • Le lieutenant de Dol Guldur ne peut plus être furieux.
Enclos des ouargues
  • Résolution du problème de réinitialisation du premier boss.
Sammath Gûl
  • Les deux premiers boss sont réinitialisés s’ils s’approchent trop de leur porte afin d’éviter que les joueurs soient coincés au combat.
  • Les squelettes ne tombent plus dans les bassins d’acide.
Donjons de Dol Guldur
  • Les prisonniers et les joueurs en liberté sont transférés dans leur cellule attitrée par les patrouilles.
Quêtes
  • Un ennemi aux abois : La rencontre de Shatog est réinitialisée correctement lorsque ce dernier quitte le combat.
  • Roi de la colline : Tant que vous restez en vie, vous ne pouvez plus échouer en défendant le drapeau.
  • Les derniers vestiges : Les massacres de vermines ne sont plus comptés dans cette quête.
  • La vengeance arrive est de nouveau disponible pour les joueurs qui choisissent d’accomplir le mode solo de la quête épique Passage vers Agamaur.
Source: http://community.lotro-europe.com/newspage.php?id=2998
Citation :
Publié par PhallOiD
http://community.lotro-europe.com/newspage.php?id=2998

"Le lieutenant de Dol Guldur ne peut plus être furieux."

Waw ca c'est de la traduction.
Ceux qui le rendent furieux sont masos anyway
Cette traduction fait vraiment extrêmement peine à voir.
C'est pas comme si l'emportement de cambrio était une compétence récente, ou quoi.
Depuis le temps que le patch note est dispo en VO, on pouvait s'attendre à quelquechose de soigné... Bein non en fait.

Heuresement que je lis plus les patchs notes en vf .
Ils ont donné une boîte de Somnifax au Lieutenant, c'est le premier nerf cherchez pas. Sinon oui c'est bizarre cette traduction, un lieutenant qui n'est pas furieux, c'est pas marrant..... Mais bon nos gardiens sont bien lotis, ça fera du bien ça.
Citation :
Publié par Talyn Finrod
Avant de critiquer leurs traductions, regardez un peu les posts des joueurs français...
Elle est correcte en plus la phrase...

Au moins le patch, sa traduction on le mérite d'exister.
Elle dit qu'elle voit pas le rapport.

Ceci étant, "le mérite d'exister" quand c'est censé être un travail pro ça fait tache, mais bon, on va pas épiloguer douze ans sur le fait que les noms de compétence ont du mal à passer, c'était déjà le cas avec les listes de legs des pools A et B et la sentinelle (qui s'était vue appelée "geôlier").
Citation :
Publié par lucky1
Montures et raccourcis
  • La chèvre agile du Rubicorne et la chèvre docile du Rubicorne peuvent utiliser les compétences de monture sans le trait de monture basique. Ces chèvres n’ont jamais eu besoin de cette compétence avant la sortie de Siège de la Forêt Noire.
Est-ce que ça veut bien dire que un reroll, dès le level 1 pourra utiliser la chèvre agile de l'offre spéciale? ou je me trompe complètement?
Les joueurs qui pénètrent dans l’instance de raid Barad Guldur en étant déjà liés à cette instance peuvent éventuellement rencontrer un problème où, lorsqu’un ou plusieurs membres du groupe meurent, les portes de l’instance précédemment ouvertes se retrouveront dès lors fermées. Cela empêchera le groupe de retrouver leur combat et de poursuivre leur progression.

Après un examen attentif, nous avons pris la décision de délivrer le Patch 1 qui contient ce problème, mais apportera malgré tout au contenu plus de corrections que d’inconvénients.

Si toutefois des joueurs devaient tenter l’instance malgré ce problème, le moyen détourné d’y parvenir serait de sortir de l’instance, dégrouper puis reformer le raid, avec un nouveau chef de raid. Cela aura pour effet de réinitialiser l’instance ainsi que les portes concernées. Cependant, tous les monstres qui précèdent le prochain Boss à atteindre réapparaîtront, en conséquence de la réinitialisation.

Nous travaillons actuellement sur une solution pour résoudre cet inconvénient. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

Bizarre qu'il n'y est pas eu de commentaire a ce propos (!)

Mais bon vu le nombre de joueur qui peuvent avoir l'occasion d'y aller, ca n'est pas réellement problématique...
C'est un problème qui a été remonté assez récemment, d'où l'absence de commentaires, je pense.

Sinon c'est un bug qui a apparemment ne se produit pas tout le temps, mais bien casse-noisettes quand c'est le cas.

Devoir se retaper des trash à chaque wipe (Durchest style, mais partout, après à nous de faire en sorte que ça n'arrive pas), j'en rêvais
Citation :
Publié par Grishakh/Derzer
Est-ce que ça veut bien dire que un reroll, dès le level 1 pourra utiliser la chèvre agile de l'offre spéciale? ou je me trompe complètement?
Tu te trompes. La chèvre docile et agile du rubicorne sont les 2 montures que l'on peut avoir avec la réputation mineurs de la garnison de fer.

La chèvre de l'offre spéciale est la chèvre agile crépusculaire.
Citation :
Publié par Talyn Finrod
Les joueurs qui pénètrent dans l’instance de raid Barad Guldur en étant déjà liés à cette instance peuvent éventuellement rencontrer un problème où, lorsqu’un ou plusieurs membres du groupe meurent, les portes de l’instance précédemment ouvertes se retrouveront dès lors fermées. Cela empêchera le groupe de retrouver leur combat et de poursuivre leur progression.

Après un examen attentif, nous avons pris la décision de délivrer le Patch 1 qui contient ce problème, mais apportera malgré tout au contenu plus de corrections que d’inconvénients.

Si toutefois des joueurs devaient tenter l’instance malgré ce problème, le moyen détourné d’y parvenir serait de sortir de l’instance, dégrouper puis reformer le raid, avec un nouveau chef de raid. Cela aura pour effet de réinitialiser l’instance ainsi que les portes concernées. Cependant, tous les monstres qui précèdent le prochain Boss à atteindre réapparaîtront, en conséquence de la réinitialisation.

Nous travaillons actuellement sur une solution pour résoudre cet inconvénient. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

Bizarre qu'il n'y est pas eu de commentaire a ce propos (!)

Mais bon vu le nombre de joueur qui peuvent avoir l'occasion d'y aller, ca n'est pas réellement problématique...
C'est quelquechose de complètement honteux, parce que ça semble apparaître de nulle part avec ce patch (jamais eu le soucis jusqu'à présent).
On verra bien, mais le "refaites les trashs c'pas si dur" me fais bien rire, quand on voit la tronche des trashs (pas forcément super durs, mais ça peut être long, le trajet 2-3).
Concernant les escarmouches correction de certains bugs comme le fait de ne pas avoir à chaque fois les marques spéciales suivant l'escarmouche, désormais un coffre pop à la fin avec les récompenses. L'escarmouche du Haut des Galgals est de nouveau dispo, par contre uniquement en petite comm au minimum.

Par contre bon nombre de nommés sont toujours bugs .. (Tukar etc)
Citation :
Publié par Ingor
C'est quelquechose de complètement honteux, parce que ça semble apparaître de nulle part avec ce patch (jamais eu le soucis jusqu'à présent).
On verra bien, mais le "refaites les trashs c'pas si dur" me fais bien rire, quand on voit la tronche des trashs (pas forcément super durs, mais ça peut être long, le trajet 2-3).
J'ai pas compris le bug
Si tu wipes entre deux phases et doit relâcher pour revenir du début de l'instance, les premières portes seront fermées.

Pour résoudre le souci, dissoudre, regrouper avec un nouveau RL... et se taper les trash que tu viens de faire, et qui viennent de repop. Le gauntlet étendu à toute l'instance, joie, bonheur, etc.
Mais LOL quoi.

Une phrase mal traduite et ça y est ça crie au scandale. Faut pas exagérer quoi, c'est qu'un patch note aussi et le changement se fait IG... donc... limite la phrase on s'enfout.

La preuve vous avez compris donc...

Sinon pour le bug ici, comme quelqu'un le dit plus haut, il est apparu récemment et le patch n'a pas été créé hier.

Un hotfix sera mis rapidement, au pire faudra minimum attendre jeudi prochain...
Citation :
Publié par Mr RrrRRr
Mais LOL quoi.

Une phrase mal traduite et ça y est ça crie au scandale. Faut pas exagérer quoi, c'est qu'un patch note aussi et le changement se fait IG... donc... limite la phrase on s'enfout.

La preuve vous avez compris donc...

Sinon pour le bug ici, comme quelqu'un le dit plus haut, il est apparu récemment et le patch n'a pas été créé hier.

Un hotfix sera mis rapidement, au pire faudra minimum attendre jeudi prochain...
Si y'a besoin je veux bien traduire les patchs notes en Fr pour jol, au moins vous aurez l'air plus à la page que le site officiel.
Parce que oui, après 2 semaines de dispo du patch note en Vo, y'a matière à lacher un gros LOL.
Citation :
Publié par Ingor
Si y'a besoin je veux bien traduire les patchs notes en Fr pour jol, au moins vous aurez l'air plus à la page que le site officiel.
Parce que oui, après 2 semaines de dispo du patch note en Vo, y'a matière à lacher un gros LOL.

Oui enfin le plus important c'est pas la traduction foireuse a 10 % mais ce qu'apporte le fix !

Vous me faites bien rire

En même temps faut bien trouver des trucs a critiquer, on n'est pas Français pour rien
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