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28 décembre 2011Nouvelles zones de haut niveau Grandville (niveaux 40-50, PvE, COV uniquement) – Zone verticale, Grandville possède en son sein Spider City, la capitale d’Arachnos, où les joueurs croiseront des Arachnoïdes mutants ainsi que plusieurs... Lire la suite
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16 novembre 2005Les cerveaux de l’ombre, aussi connus en tant que le Conseil ne sont devenu un acteur important dans Paragon City que très récemment, mais leur origine daterait de plus de six décennies de mauvais tours, intrigues et mensonges. Lire la suite
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25 novembre 2007Les nombreuses richesses et autres merveilles que recèle la ville de Paragon City semble attirer autant de vilains que de Héros. Les vilains sur-puissants, les invasions d’aliens, les syndicats criminels, et les cultes de magie noire... Lire la suite
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3 novembre 2008Comme dans tout MMORPG, chaque Super Héros commence sa carrière de sauveur au niveau de sécurité 1. Que se soit en tuant des villains dans les rues ou en accomplissant des missions confiées par ses contacts, il gagnera des points d'expérience. Lire la suite
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18 novembre 2007Avertissement : si vous voulez découvrir par vous même ces deux archétypes, arrêtez la lecture ici même, la suite étant un descriptif plus que détaillé. Lire la suite
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27 décembre 2011Avec l’arrivée de l'Episode #5, les super-héros de Paragon City vont découvrir de nouvelles terres à explorer ainsi que de nouveaux ennemis dont ils devront triompher. Le challenge monte d’un cran. Serez-vous prêts à relever le défi ? Lire la suite
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27 décembre 2011Les super-héros de Paragon City font face au danger à chaque instant de leur vie mouvementée. Pour s’y préparer, ils sont toujours à la recherche de moyens d’améliorer leurs compétences tactiques et martiales. Avec les Arènes, ils... Lire la suite
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3 janvier 2012L'épisode 15 de City of Heroes est sorti le 29 juin 2009. Il marque le retour d'une faction disparue à l'épisode 3 : la Cinquième Colonne. Des changements sont également apportés au contenu Architecte, apparu lors de l'épisode précédent... Lire la suite
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6 mars 2012L’histoire de City of Heroes évolue peu à peu, de nouvelles zones sont découvertes et de nouvelles possibilités sont offertes aux joueurs pour leur permettre de vivre dans un monde toujours plus riche. Ces ajouts et/ou modifications... Lire la suite
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17 décembre 2005Les magasins sont des lieux où doivent se rendre chaque Héros pour acheter de nouvelles améliorations afin de les rendre plus puissants. Certains magasins proposent des améliorations « toutes origines », d’autres « doubles origines... Lire la suite
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12 novembre 2005Dans Paragon City, le talent d'un héros représente bien souvent la limite entre la vie et la mort - pas seulement pour lui, mais aussi pour les citoyens qu'il protège. Afin d'aiguiser ces compétences, la Commission de Construction... Lire la suite
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12 novembre 2005En ce temps-là, il y avait des géants... Il se faisait appeler Talos, mais les journaux lui préféraient le titre plus approprié de "Titan terrifiant". Mesurant près de 100 mètres de haut, Talos était l'incarnation titanesque de l'héroïsme... Lire la suite
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12 novembre 2005Vers 1890, la haute société anglaise commença à s’intéresser à l’occulte. La plupart d’entre eux étaient plus intéressée par l’aspect charnel des rituels magiques que par la connaissance des arcanes. Il y avait cependant, quelques... Lire la suite
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28 janvier 2007Vous trouverez ici la plupart des chiffres et valeurs données régissant le jeu CoH. Nombre d'entre eux ont été donnés directement par les dev sur les forums officiels, cependant de part le fait que ce dernier est régulièrement purgé... Lire la suite
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17 janvier 2012Voici, par catégorie, d'autres sites en rapport avec l'univers du jeu City Of Heroes. Sites officiels Site officiel de City of Heroes Freedom : Le site officiel francophone du jeu : actualités, notes de version, informations... Lire la suite
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12 novembre 2005Dans les années 70, les embouteillages dans Paragon City étaient devenus un casse-tête dont la solution semblait évidente : construire vers le haut ! Bâtir des autoroutes aériennes dans le ciel ! Réduire la pression des automobilistes... Lire la suite
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17 novembre 2005City of Heroes est un jeu de rôle massivement multijoueur, un monde en ligne où vous et des milliers d’autres joueurs deviennent des super-héros du monde des comics pour protéger Paragon City d’une montée de la violence et de crimes... Lire la suite
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1 novembre 2007L’origine détermine quel type d’améliorations le personnage peut utiliser. Elle n’a aucune influence sur ses capacités ou pouvoirs. Elle lui ajoute juste un peu de “piment”, en déterminant la façon dont il obtient les pouvoirs... Lire la suite
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19 novembre 2005Dans City of Heroes, le choix de l’Archétype est extrêmement important, puisqu’il définit le type d’expérience que vous vivrez dans le jeu. Cependant, ne vous inquiétez pas trop : chaque Archétype propose des heures d’amusement ! Avec le temps... Lire la suite
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18 novembre 2005Un petit aperçu de l'histoire de City Of Heroes. Paragon : Fondation et années 20 1823 Smithport fusionne avec les villes voisines et devient Paragon City. 1861 Paragon City devient une base militaire et navale majeure pour... Lire la suite
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17 novembre 2008Vous trouverez sur cette page un récapitulatif des diverses commandes de jeu et un guide complet sur l'usage des commandes /bind et /macro. Regroupées pour la plupart par type, vous retrouverez en fin de liste les commandes n'appartenant... Lire la suite
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12 novembre 2005La comtesse Crey est née Clarissa van Dorn et a grandi à Paragon City. Héritière orpheline d'une famille à la modeste fortune, elle passa le plus clair de ses années étudiantes dans différentes écoles privés européennes. Elle attira... Lire la suite
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12 novembre 2005Armes à feu et drogue sont depuis longtemps associées au crime, et aucun gang de criminels ne peut plus illustrer cela que les Freakshow. Débutant comme un simple gang de rue il y a plus d'une décade, les Freakshow ont évolué (ou régressé... Lire la suite
Plateformes | MacOS, Windows |
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Genres | Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, super héros |
Bêta fermée |
1 décembre 2004 |
Sortie |
28 avril 2004 |
Arrêt |
30 novembre 2012 |
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256 aiment, 47 pas.
Note moyenne : (315 évaluations | 16 critiques)
8,3 / 10
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Très bien