Après une alpha l'année dernière, March of Giants ressort de l'ombre à l'occasion d'un playtest ouvert annoncé du 7 au 18 octobre. L'occasion de (re)découvrir le gameplay de ce « MOBA de guerre » qui s'inspire autant du MOBA que du RTS.
On se souvient de l’histoire de March of Giants : en 2021, une poignée de vétérans ayant fait leurs armes notamment chez Ubisoft annonçaient la création d’Amazon Games Montréal pour concevoir une nouvelle licence de jeux en ligne. En août 2025, ces mêmes vétérans annonçaient March of Giants et en décembre, Amazon restructurait drastiquement sa branche « jeu » et la licence du jeu était cédée à Ubisoft. Après quelques mois de silence, l’équipe de développement (qui s’est rebaptisée la March of Giants Team) revient sur le devant de la scène et annonce un « Pioneer Playtest » public qui doit permettre de découvrir la dernière mouture de March of Giants.
Le test se déroulera du 7 au 18 octobre prochains, sans clause de confidentialité (NDA), et les inscriptions sont d’ores et déjà ouvertes sur Steam – il suffit d’y réclamer son accès. Il s’agit là d’un test ouvert, un grand nombre d’invitations doit donc être distribué mais le développeur précise qu’elles pourraient être envoyées par vagues successives afin de rester en adéquation avec la capacité des serveurs de jeu. Le jeu est annoncé en plusieurs langues, dont le français.
À mi-chemin entre le MOBA et le RTS
Pour mémoire, March of Giants est présenté comme un « MOBA de guerre ». Le jeu reprend les codes du MOBA – la conquête de la base adverse, ici dans le cadre d’affrontements 4vs4. Dans un monde librement inspiré de la Première guerre mondiale, les joueurs contrôlent des Géants, des héros aux allures de colosses dotés de capacités uniques qui évoluent sur les champs de batailles. Et pour renouer avec les racines du MOBA (issu à l’origine des jeux de stratégie de temps réel), des troupes de fantassins ou de cavaleries sont aussi présentes sur les théâtres d’affrontements aux côtés des géants, tout en ayant la possibilité de creuser des tranchées ou d’ériger des défenses.
Cette mécanique mêlant MOBA et RTS a déjà fait l’objet d’un alpha-test en septembre de l’année dernière et les commentaires des testeurs ont servi à affiner le gameplay qui doit donc se dévoiler à l’occasion du « Pioneer Playtest » – le développeur évoque notamment l’ajout de nouveaux géants, une place accrue pour les troupes dans les stratégies à déployer en jeu, des cartes retravaillées pour favoriser leur contrôle sur le terrain, ou encore des objets pour davantage d’options dans les builds, etc.
Les joueurs ayant participé à l’alpha sont automatiquement invités au prochain playtest. Pour les autres, les inscriptions sont ouvertes sur Steam et pour les curieux, un livestream sera organisé le 7 octobre pour dévoiler plus en détails les mécaniques de March of Giants.
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