AION 2 en tête du Top Sellers Steam avant son lancement

AION 2 a pris la tête du Top Sellers de Steam à l’ouverture de son accès anticipé. Un signal notable pour ce MMORPG free-to-play, même si ce classement reflète le revenu, pas le nombre de joueurs à lui seul.

Aion 2 a atteint la première place du Top Sellers mondial de Steam le 30 septembre, selon NC America (à ne pas confondre avec NC, anciennement NCsoft), au moment de l’ouverture de son accès anticipé. Le MMORPG s’est aussi classé premier dans huit pays, dont la France. Ce résultat constitue un indicateur commercial notable avant le lancement global, mais il doit être lu avec prudence : le classement Top Sellers de Steam repose sur le chiffre d’affaires, et non sur une mesure directe de la population de joueurs.

Un classement Steam notable, mais à remettre en contexte

AION 2 a pris la tête du classement mondial des meilleures ventes sur Steam, tout en entrant dans le top 10 de 21 pays. Outre sa première place en France, le jeu a également atteint la première position au Brésil, au Canada, en Italie, en Pologne, à Singapour, en Espagne et en Thaïlande. Il s’est aussi classé deuxième dans plusieurs marchés européens, troisième aux États-Unis et au Japon, et quatrième au Royaume-Uni.

Cette performance mérite toutefois d’être nuancée. Steam classe ses Top Sellers en fonction des revenus générés. Or, AION 2 doit être proposé en free-to-play à son lancement. En l’état, cette visibilité commerciale semble donc surtout liée aux achats associés à l’accès anticipé et au Founder’s Pack, disponible sur PC jusqu’au 4 octobre via Steam et la plateforme PURPLE de NC (anciennement NCSoft). Autrement dit, ce rang témoigne d’un bon niveau de monétisation au démarrage, mais il ne permet pas, à lui seul, de conclure à une adoption massive ou durable une fois le lancement complet effectué.

Un bon départ commercial, mais encore des zones floues

La communication de NC America (à ne pas confondre avec NC, anciennement NCSoft) met logiquement l’accent sur la première place obtenue sur Steam, en amont du lancement global. Pour le lecteur, l’information la plus utile est sans doute ailleurs : AION 2 semble réussir son entrée commerciale en accès anticipé, mais plusieurs points restent ouverts, à commencer par la capacité du jeu à convertir cet intérêt initial en base de joueurs durable une fois son modèle free-to-play pleinement déployé (on voit d'avance nos habituels trolls venir dans quelques semaines avec les charts de SteamDB et crier au dead game).

La société rappele par ailleurs l’ouverture de l’accès anticipé au 30 septembre, ainsi que la commercialisation d’un pack fondateur jusqu’au 4 octobre. En revanche, aucun calendrier plus précis pour la suite n’est détaillé.

La prochaine étape à surveiller sera donc moins la performance sans nul doute très éphémère dans le Top Sellers que la tenue du jeu dans la durée, une fois passé l’effet de lancement et clarifiés ses contours pour le public occidental.

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Plateformes Android, Windows, iOS
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy

Alpha-test Juin 2025 (République de Corée) (Windows)
Accès anticipé 30 septembre 2026 (Monde) (Windows)
Sortie 19 novembre 2025 (République de Corée) (Windows)
19 novembre 2025 (Taiwan) (Windows)
19 novembre 2025 (République de Corée) (iOS)
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