Tale's Edge revisite le conte du Petit Chaperon rouge dans un action-RPG sombre

Le studio indépendant R16 Interactive revisite les contes des frères Grimm sous la forme d'un action-RPG de dark fantasy. Huit ans après sa rencontre avec le Grand Méchant Loup, le Petit Chaperon rouge part à la recherche du Chasseur dans un monde appelé à réagir aux choix du joueur.

Les contes de fées n'en finissent plus d'inspirer les développeurs, mais Tale's Edge entend revenir à leurs racines les plus sombres. Développé et édité par R16 Interactive, le titre se présente comme un action-RPG à la troisième personne prenant place dans un univers partagé par plusieurs fables inspirées des frères Grimm.

Le joueur y incarne Red, autrement dit le Petit Chaperon rouge, huit ans après les événements de son conte. Après avoir été sauvée du ventre du Loup, la jeune fille a grandi aux côtés du Chasseur qui l'a recueillie. Lorsque ce dernier disparaît sans laisser de traces, Red quitte à son tour son foyer pour tenter de le retrouver.

Un monde qui doit réagir aux choix du joueur

Tale's Edge

Au-delà de cette réinterprétation des contes traditionnels, R16 met surtout en avant les conséquences des actions du joueur (un peu comme le faisait Fable). Les différentes factions peuvent évoluer, certains événements doivent se produire avec ou sans l'intervention de Red et les personnages rencontrés sont censés garder en mémoire ses décisions.

Aider un personnage pourrait ainsi lui valoir sa reconnaissance plus tard dans l'aventure, quand d'autres pourraient au contraire chercher à se venger. Le comportement adopté face aux ennemis doit également avoir un impact direct sur Red. Épargner ou achever des adversaires vaincus contribuerait progressivement à façonner sa personnalité, jusqu'à modifier certaines de ses animations et sa manière de combattre si elle s'enfonce dans une voie particulièrement violente.

Le studio promet également une narration à embranchements et plusieurs solutions pour surmonter les situations rencontrées. Red pourra notamment privilégier le combat, l'infiltration ou encore l'artisanat, tandis que son équipement et ses capacités pourront être personnalisés afin d'adapter son style de jeu.

L'exploration s'inspire quant à elle en partie du Metroidvania. Certaines capacités permettront d'accéder à de nouveaux passages et devraient encourager les joueurs à revenir dans des zones déjà visitées afin d'en découvrir les secrets.

Des fils pour influencer le monde

Tale's Edge

Une partie du gameplay reposera également sur une mystérieuse amulette remise à Red par la Fée marraine. D'abord présentée comme un moyen de la protéger des blessures mortelles, elle révélera progressivement de nouvelles capacités.

L'une d'elles permettra notamment de créer des « fils » entre des personnages et des objets afin d'influencer leurs actions. Cette mécanique servira aussi à imprégner certaines armes et certains objets, mais également à se déplacer et à atteindre de nouvelles zones.

Sur le plan artistique, Tale's Edge adopte sans surprise une esthétique de dark fantasy, entre forêts menaçantes, architecture médiévale et créatures issues du folklore. Le jeu vise un public relativement mature : sa fiche Steam mentionne notamment des combats à l'arme blanche et à l'arc ainsi que la présence de sang.

Fait appréciable pour le public francophone, Steam annonce actuellement une interface, des sous-titres et un doublage intégral en français.

Tale's Edge ne dispose pas encore de date de sortie, mais il est déjà possible de demander un accès à son playtest sur Steam. 

Source : https://store.steampowered.com/app/3752650/Tales_Edge/

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