Le MMORPG Legends of Aria Eternal revient sur Steam le 10 septembre avec une formule remaniée

Legends of Aria fera son retour sur Steam le 10 septembre 2026 sous le nom Legends of Aria Eternal. Cette nouvelle édition ne constitue pas un remake, mais une profonde révision du MMORPG sandbox, avec une progression plus libre, un crafting revalorisé et surtout la possibilité pour les joueurs d’héberger leurs propres serveurs.

Anciennement connu sous le nom Shards Online, Legends of Aria s’est toujours présenté comme un MMORPG sandbox dans l’esprit d’Ultima Online, avec progression par compétences, housing, artisanat, économie contrôlée par les joueurs et PvP full loot.

DxW_oGZU0AEtnDi.jpg

Avec la version Eternal, les développeurs cherchent surtout à revenir à plusieurs principes des premières versions du jeu.

Les professions disparaissent, tout comme une partie de la progression qui leur était associée. Les joueurs retrouveront à la place 24 capacités de prestige classiques, obtenues notamment grâce à des livres récupérés sur certains boss. Le système de combat profite lui aussi de plusieurs ajustements, dont un nouveau système de maitrise de combat, le retour du combat monté et de nouveaux contenus PvP comme les Chaos Zones et le Chaos Dungeon.

Le crafting redevient central

L’un des principaux objectifs d’Eternal est de replacer les artisans au cœur de l’économie.

Dans les versions récentes de Legends of Aria, les objets puissants récupérés directement sur les monstres avaient progressivement réduit l’intérêt du crafting. Cette fois, les meilleurs équipements doivent de nouveau provenir majoritairement des joueurs.

L’enchantement devient également une véritable compétence allant de 0 à 100 et seuls les objets fabriqués pourront être enchantés. Les récompenses PvE serviront donc davantage à alimenter l’artisanat qu’à le remplacer.

Chaque joueur pourra héberger son propre serveur

1_FRPiDnP8hbK8uSezLbg0qA.png

La grande nouveauté d’Eternal reste cependant l’ouverture complète des serveurs communautaires.

Chaque acheteur pourra lancer son propre shard grâce à un outil serveur dédié, avec interface d’administration, gestion des accès, logs et paramètres de configuration. Les règles et certaines données du jeu pourront être modifiées, tandis qu’un toolkit Unity destiné notamment à la création de cartes personnalisées est prévu après le lancement.

Une philosophie qui rapproche finalement Legends of Aria de son concept original de Shards Online, centré sur des mondes persistants administrés par les communautés.

Cette liberté pourrait toutefois entraîner une fragmentation de la population entre de nombreux serveurs.

Une formule plus accessible

Legends of Aria Eternal adoptera également une formule plus simple : achat du jeu, sans abonnement obligatoire ni contenu premium verrouillé. Le contenu Dark Sorcery sera inclus et la majorité des objets autrefois liés à la boutique ou à certains événements pourront être obtenus directement en jouant.

Le jeu intégrera par ailleurs une importante base de connaissance avec des cartes interactives, tables de loot, recettes d’artisanat, informations sur les créatures.

Enfin, il faudra garder à l’esprit que le serveur officiel ouvrira initialement en bêta. Son ruleset continuera d’être ajusté et un dernier wipe est prévu avant son lancement définitif.

Legends of Aria Eternal arrivera sur Steam le 10 septembre 2026

Source : https://steamcommunity.com/games/3944440/announcements/detail/674004457340535098?snr=2___

Réactions


Personne n'a encore réagi. Soyez le premier.