Kakao Games esquisse son MMORPG World of Dokkaebi

Kakao Games prévoit de lancer plusieurs jeux ces prochains mois. Dans le lot, le Project OQ commence à sortir de l'ombre : tout juste baptisé World of Dokkaebi, le MMORPG s'inspire du folklore coréen et promet un gameplay ouvert. 

World of Dokkaebi

Au cours des prochains mois, le groupe Kakao Games projette de lancer au moins sept nouveaux jeux. ArcheAge Chronicles ou Chrono Odyssey sont sans doute ceux qui suscitent le plus de curiosité chez les joueurs, mais les studios du groupe travaillent aussi sur des projets plus modestes, comme le Project OQ. Attendu au troisième trimestre, le MMORPG commence à sortir de l’ombre et vient d’être officiellement baptisé World of Dokkaebi.

On le sait, les Dokkaebi sont ces petites créatures facétieuses du folklore coréen, semblables aux lutins ou gobelins des fables occidentales, mais qui s’inscrivent davantage dans la tradition animiste coréenne – ils trouvent traditionnellement leur origine dans des objets inanimés auxquels on a insufflé la vie. World of Dokkaebi revendique une inspiration puisée dans ces contes et légendes de Corée et le MMORPG placera les joueurs dans la peau de ces Dokkaebi. Réalisé avec le moteur Unity, mâtiné des technologies propriétaires du développeur Supercat, le jeu promet une vue en 2.5D et une esthétique rétro en pixel-art, en phase avec sa thématique. La thématique et l'esthétique du jeu sont présentées comme des composantes qui doivent démarquer World of Dokkaebi de la concurrence. 

Les guildes mobilisées face aux menaces de l'environnement

En termes de mécaniques de jeu, World of Dokkaebi doit faire la part belle aux guildes et aux activités PvE : selon le développeur, les joueurs devront coopérer collectivement pour lutter contre les menaces de l’univers de jeu. Des affrontements entre joueurs (PvP) sont prévus également mais dans le cadre d’activités optionnelles. Le gameplay du MMORPG se veut aussi ouvert et intuitif : la progression dans World of Dakkaebi repose sur l’acquisition de compétences, qu’il faudra combiner dans un deck pour permettre aux joueurs de définir leur propre style de jeu, sans carcan de classe. Chacun a donc vocation à trouver sa place dans l'univers de jeu, en fonction de ses propres spécialisations. 

World of Dakkaebi est attendu en Corée du Sud au cours du troisième trimestre de cette année (à ce stade, le développeur n’évoque pas de version mondiale pour le jeu). Dans les prochaines semaines, le studio promet de lever le voile progressivement sur le détail du contenu et des mécaniques du MMORPG, en attendant une campagne de préinscriptions qui doit être lancée en juillet prochain.

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