Un point d'étape avec la sortie d'une nouvelle démo pour Hordes of Fate : A Hand of Fate Adventure
Hordes of Fate : A Hand of Fate Adventure dévoile ses mécaniques de roguelike articulé autour de la construction de decks dans une nouvelle démo jouable. Point d'étape sur les ambitions du jeu.
Avec la sortie d’une nouvelle démo, de plusieurs vidéos et la mise en place de sessions de questions / réponses avec les développeurs, le studio Spitfire Interactive, monte d’un cran dans la communication autour de son futur jeu, Hordes of Fate.
Pensé comme un spin-off autonome plutôt qu’un Hand of Fate 3, le jeu mêle auto-shooter, deckbuilding et narration portée par un Dealer, plus bavard que jamais.
Conscient d’être sur un segment saturé, le studio compte sur l’identité de son univers (narration, cartes, roguelike) pour se démarquer.
Une nouvelle démo, plus dense et plus exigeante
La dernière version de la démo introduit un nouveau héros jouable : The Warrior, taillé pour le corps-à-corps brutal. Son gameplay, plus risqué et exigeant, tranche avec celui du Trickster orienté sortilèges à distance. Les sessions restent courtes (10 à 20 minutes par run) mais gagnent en intensité. Les développeurs ont été à l’écoute de retours en réhaussant notamment la difficulté et les récompenses de boss.
Deck, rencontres et progression : la mécanique Hand of Fate
Fidèle à l’ADN de la série, la progression repose sur des cartes (équipements, enchantements, rencontres, etc.) qui ont gagnées en variété et révèlent parfois quelques surprises.
Les jetons, au cœur de la méta-progression, sont désormais mis en avant, avec une meilleure lisibilité et des indices pour comprendre comment les débloquer. À chaque run, le joueur engrange des éclats et récompenses pour renforcer durablement ses options.
Un spin-off narratif, pas Hand of Fate 3
Narrativement, Hordes of Fate se positionne comme un spin-off plutôt qu’une suite numérotée. Hordes of Fate veut raconter un moment charnière : comment le Dealer revient à la table, ce que cela implique pour le monde, et ce qu'est réellement son passé, jusqu’ici laissés dans l’ombre.
Le jeu se veut accessible sans avoir touché à Hand of Fate 1, 2 ou au jeu de société Ordeals. Les vétérans retrouveront cependant des visages familiers et des clins d’œil directs à la saga. Le récit reste intégré au gameplay avec les textes et commentaires du Dealer (interprété de nouveau par Anthony Skordi qui a repris son rôle), dans la droite ligne des jeux précédents.
Pour mémoire, Hordes of Fate : A Hand of Fate Adventure est prévu pour sortir sur plusieurs supports : PC, PS5, Xbox Series X|S, et Switch 2. Dans l’attente, un accès anticipé est prévu sur PC dans le courant du second semestre 2026. Et pour se forger un avis concret d'ici là, la démo jouable est distribuée sur Steam.
| Plateformes | Windows |
|---|---|
| Genres | Jeu de rôle (RPG), rogue-like, fantasy |
| Sortie |
2025 |


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