Vers un retour des crédits Overwatch pour débloquer des skins gratuitement dans Overwatch 2

Le modèle économique d'Overwatch 2 a suscité de nombreux commentaires au lancement du jeu. Blizzard continue de l'affiner et distribuera dorénavant de nouveau des crédits permettant de débloquer des skins gratuitement. 

Overwatch 2

Entre autres nouveautés, le lancement d’Overwatch 2 s’accompagnait d’un changement de modèle économique pour la licence : contrairement au premier opus, Overwatch 2 adopte un modèle free-to-play et se finance notamment au travers d’un battle pass. Cette évolution n’était pas au goût de tous les joueurs, notamment du fait des prix pratiqués dans la boutique du jeu.

Blizzard a déjà procédé à quelques ajustements (par exemple pour permettre de débloquer les nouveaux personnages un peu plus facilement) et le lancement prochain de la saison 3 du shooter sera encore l’occasion de nouvelles modifications. Dans sa note publiée sur le site officiel, Blizzard annonce ainsi « le retour des crédits Overwatch, qui (...) ne pouvaient pas être gagnés dans Overwatch 2 ». Et de poursuivre : « Désormais, tous les joueurs et joueuses peuvent remporter jusqu’à 1 500 crédits gratuitement via le passe de combat de la saison 3, et 500 crédits supplémentaires via le passe de combat premium ». Parallèlement, le studio annonce le retour des modèles épiques et légendaires antérieurs à Overwatch 2 de sorte qu’ils soient disponibles à l’achat et également une réduction du coût des skins légendaires, pour fixer leur prix à 1 500 pièces ou crédits. En d’autres termes, les joueurs qui compléteront le battle pass pourront manifestement s’offrir au moins un skin légendaire chaque saison.

Dans sa note, l’équipe de développement d’Overwatch 2 indique avoir entendu les arguments des joueurs et promet donc des ajustements notamment pour rendre certains contenus plus accessibles et faire en sorte que le jeu soit un peu plus généreux. Des nouvelles modifications sont donc encore attendues dans les semaines et mois à venir. De quoi contribuer à fidéliser les joueurs plus durablement ?

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