DOFUS 2.58 - Progression en jeu et prise d'information améliorées

Dans la mise à jour 2.58 de DOFUS, prévue pour décembre 2020, une nouvelle interface importante pour les nouveaux joueurs et ceux ne sachant pas quoi effectuer durant une session de jeu fera son apparition : celle du Guide de Progression. Elle s'accompagnera d'autres changements pour améliorer la prise d'information du joueur en jeu et alléger le HUD.

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Guide / Glossaire

Guide et Suggestions

Guide

Une nouvelle interface nommée "Guide" sera disponible et permettra au joueur de prendre connaissance des fonctionnalités, notions et mécaniques disponibles en jeu sous la forme d'articles qui les présentent. Ces articles permettront de faire des liens vers des interfaces ou des lieux sur la carte du monde pour guider le joueur tout au long de son aventure en cas d'oubli ou incompréhension.

Suggestions

Une interface proposant au joueur des activités à réaliser sera ajoutée, il s'agit de l'interface des "Suggestions".

Jusqu'à 6 suggestions seront proposées au joueur à chaque fois qu'il se connectera à Dofus et elles prendront en compte les contenus qui n'ont pas encore été effectués ou abordés par le joueur, pour lui suggérer en priorité des activités non réalisées.

Le joueur aura la possibilité de rafraîchir manuellement les suggestions affichées, mais aussi d'y appliquer des filtres sur le niveau, la zone de jeu ou le "type" de suggestion.

Les suggestions prendront également en compte les événements éphémères en cours, comme l'Île de Nowel ou Halouine.

Progression des succès

Un affichage des succès bientôt terminés par le personnage sera proposé, pour inciter le joueur à les poursuivre et obtenir les récompenses qui y sont associées.

Pop-up informatifs

Lorsque le joueur atteindra un niveau spécifique, ou validera une condition particulière, un pop-up en jeu l'avertira de la disponibilité d'une nouvelle fonctionnalité. Ces pop-up concernent les fonctionnalités suivantes : Havre-Sac, Almanax, Kolizéum, Ensembles, Idoles et Montures.

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Nettoyage du HUD

DOFUS est un jeu ancien disposant d'un nombre très important d'interfaces. Au cours d'une session de jeu, le joueur peut avoir beaucoup d'éléments affichés sur son écran en dehors de la zone de jeu, et cela peut également se ressentir à bas niveau lorsque toutes les fonctionnalités du jeu ne sont pas encore découvertes ou accessibles.

Dans le but d'alléger le HUD de DOFUS et améliorer la compréhension pour le nouveau joueur, des changements seront opérés dans le menu des raccourcis menant à certaines interfaces, comme le montre l'image ci-dessous.

Changements dans le HUD
Changements dans le HUD

Résumé des changements :

  • Les interfaces Conjoint / Couple, Titres et Ornements, et Alignement quittent le menu de raccourcis et seront accessibles depuis l'interface des caractéristiques (ou les raccourcis clavier déjà utilisables).
  • L'interface Almanax quitte le menu de raccourcis et sera accessible depuis l'interface des Quêtes, comme elle l'est déjà actuellement (ou le raccourci clavier déjà utilisable).
  • Enfin, les interfaces du Kolizéum, du Havre-Sac et de la Monture ne seront désormais visibles que lorsque le niveau du personnage correspondra au niveau de la fonctionnalité.
    • Havre-Sac : niveau 10.
    • Kolizéum : niveau 20.
    • Monture : niveau 60 ou équipement d'une monture avant ce niveau (mais inutilisable).

Carte du Monde

La carte du monde bénéficiera également de quelques améliorations dont :

  • Un affichage indiquant que des quêtes sont disponibles pour votre personnage dans la zone de jeu dans laquelle vous vous trouvez.
  • Une possibilité d'accéder aux cartes "secondaires" (dimensions, incarnam, îles etc.) sera ajoutée pour qu'elles puissent être consultées à tout moment.
  • Les zones et sous-zones du jeu disposeront de codes couleurs sur la carte du monde pour indiquer rapidement au joueur les zones adaptées à son niveau ou celles étant encore trop difficiles pour lui.

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Source : https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1258789-devblog-progression-jeu

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