Les vidéos MMO : sonore
03:23 - 13/08/2011 - 3 commentaires
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conception, dominion, graphique, journal-de-développement, league-of-legends, riot-games, sonore
05:52 - 22/07/2011 - 1 commentaire
Michael Bross et Boon Sim nous parlent de la conception sonore et musicale de Firefall.
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2011, conception, développement, firefall, journal-de-développement, juillet, musical, red-5-studios, sonore
00:06 - 20/05/2011 - 6 commentaires
Étape 3 - Ajoutez-y un son de chargement énergétique, un son d'impact sur la cible, et mélangez le tout avec l'audio environnant. Vous obtiendrez l'histoire complète. Ça envoie !
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aligné, bioware, chasseur, journal-de-développement, n3, primes, sonore, star-wars-the-old-republic, test, tir
00:06 - 20/05/2011 - 2 commentaires
Étape 2 - Ensuite, l'énergie brute. Nous voulons que cette arme donne l'impression que son recul peut vous déboiter le bras au moindre tir. Un son serré, qui claque, communique toute la force à l'état...
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aligné, bioware, chasseur, journal-de-développement, n2, primes, sonore, star-wars-the-old-republic, test, tir
00:06 - 20/05/2011 - 0 commentaire
Étape 1 - Vu que le Tir aligné est un laser surpuissant capable de percer un trou dans le crâne d'un droïde en métal, la première étape est d'établir l'identité de l'arme avec une explosion d'énergie ...
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aligné, bioware, chasseur, journal-de-développement, n1, primes, sonore, star-wars-the-old-republic, test, tir
00:42 - 28/09/2009 - 3 commentaires
Quelques uns des effets sonores de Leelh, le "web-based" MMO post-apocalyptique du studio français 3D Duo.
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effet-sonore, sound-design
06:50 - 15/10/2007 - 1 commentaire
Brad Derrick nous emmène à Prague où l'Orchestre Symphonique de la Ville enregistre la bande sonore du jeu.







