Les vidéos MMO : guild
05:43 - 10/08/2010 - 30 commentaires
Dans cette vidéo l'équipe de développement de Guild Wars 2 précise ses objectifs pour ce nouvel opus de Guild Wars. Vous y découvrirez également de nouveaux paysages et extraits de jeu.
05:38 - 11/04/2012 - 18 commentaires
Aperçu de l'ensemble des classes dans l'éditeur de personnage.
Prévisualisation avec les sets d'armures spécifiques pour chaque race et chaque sexe.
02:04 - 14/07/2010 - 8 commentaires
Cinq des compétences du rôdeur : Tir de barrage, Appel du chasseur, Tir large, Frappe du serpent et Tourbillon défensif.
18:11 - 11/04/2012 - 15 commentaires
Petite visite de quelques lieux que l'on voit rarement de la zone humaine.
Les choses ont bien changées depuis Guild Wars 1.
30:02 - 11/04/2012 - 4 commentaires
"Pour la dernière heure d'ouverture des serveurs de cette CBT3, les joueurs étaient conviés dans les différentes capitales pour un évènement de grande envergure (le moyen caché de voir la stabilité de...
31:11 - 11/04/2012 - 7 commentaires
"Pour la dernière heure d'ouverture des serveurs de cette CBT3, les joueurs étaient conviés dans les différentes capitales pour un évènement de grande envergure (le moyen caché de voir la stabilité de...
10:07 - 27/03/2012 - 8 commentaires
00:35 - 25/08/2010 - 2 commentaires
08:36 - 07/08/2010 - 7 commentaires
Au cours de sa conférence à la GDC de Shanghai, Daniel Dociu a présenté un diaporama de plus de huit minutes d'arts conceptuels de Guild Wars 2, avec, en fond sonore, les bruits d'ambiance présents en...
Mots-clefs :
arenanet, bande-annonce, concept-art, daniel-dociu, dessins-conceptuels, gdc-china, gdc-china-2010, guild-wars-2
01:38 - 09/06/2010 - 18 commentaires
Sept des compétences du guerrier : tranche-artère, entaille, botte fatale, tir arquêt, pose du bouclier, écrasement et éviscération.
16:04 - 17/04/2012 - 6 commentaires
Présentation des descriptions et des animations de toutes les compétences de l'Ingénieur.
45:00 - 11/04/2012 - 7 commentaires
"Compilation de plusieurs Events Dynamiques rencontrés au fil du début du jeu dans la première zone humaine. Ne vous attendez pas à du gameplay maîtrisé, merci d'être indulgent vis à vis de mon niveau...












