Alors que Fable Legends est attendu l'automne prochain sur Xbox One, le studio Lionhead illustre les capacités du moteur de jeu (basé sur l'Unreal Engine 4) notamment en matière de gestion des effets de lumières. Selon le développeur, ils sont gérés de façon dynamique pour rendre compte des différentes heures du jour. Illustration vidéo.
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