Second Life adopte l'Oculus Rift

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Publiée le 26 mai 2014 à 16:16

Second Life se veut (plus ou moins) une version alternative de la réalité, immergeant les joueurs dans un "second monde". C'est donc assez logiquement que le studio Linden Lab mise sur l'Oculus Rift. Le développeur supporte le casque 3D de réalité virtuelle du studio Oculus VR et en détaille le fonctionnement, en vidéo, à ses utilisateurs.

Auteur : Linden Lab
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : linden-laboculus-riftoculus-vrsecond-liferéalité-virtuelle

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