Journal de développement : le Maître de Donjons de Dungeonland

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Publiée le 29 novembre 2012 à 15:23

Dans Dungeonland, trois joueurs explorent un parc d'attractions maléfiques quand le quatrième endosse le rôle du maître de donjons. Son rôle ? Ériger les pires pièges pour entraver la progression de ses amis (et accessoirement, utiliser fréquemment le bouton "rire démoniaque" car un "maître de donjon ne peut avoir qu'un rire démoniaque").

Auteur : Paradox Interactive
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : maitre-de-donjonsdungeonlandjournal-de-développementparadox-interactive

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