Journal de développement : les mécaniques de combat de Guild Wars 2 (VOST)

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Publiée le 27 juillet 2012 à 10:02

À l'heure des MMO d'action, les équipes de Guild Wars 2 (Jon Peters et Isaiah Cartwright, designers système) vantent le dynamismes des affrontements de leur MMORPG, obligeant les joueurs à être réactifs et à s'adapter en gré des combats.

Auteur : ArenaNet
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : arenanetcombatguild-wars-2journal-de-développement

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