Journal de développement : plus de skill, moins de niveau

1 aime, 0 n'aime pas.

Publiée le 23 mai 2012 à 12:30

Le studio Red 5 fait évoluer le design de son shooter online Firefall : le gameplay du jeu entend plus s'appuyer sur la maîtrise des joueurs et leur capacité à jouer en équipe et un peu moins sur la puissance intrinsèque des personnages.

Auteur : Red 5
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : firefalljournal-de-développementred-5skill

Réactions (1)

Afficher sur le forum