Exemples de cinématiques de conversation dans Guild Wars 2 (Partie 2 / 2)

Mind | 12 novembre 2011

Mind | 12 novembre 2011

Auteur
:
ArenaNet / NCsoft
Durée
:
01:12
Langue
:
Anglais

Meilleure qualité :

1280 x 720 - 24.12 Mo (mp4)

Autres versions :

656 x 368 - 6.88 Mo (mp4)

Commentaires

  • INFO : LE JEU VA SORTIR EN 2058
  • J'adore vraiment joli
  • Oui c'est vrai que SWTOR est un RPG avant tout, c'est normal que ce soit mieux niveau scenar et mise en scène des dialogues comparé à GW2.
  • j'aime pas du tout le fond...quand on à gouté à du swtor ça parait null
  • (en gros on fait comme swtor mais en moins bien, juste 2 persos qui se parlent sur un fond sans rapport, et sans le moindre effect cinématographique...)
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    ca y es encore un , qui vas comparer 2 jeux,comme sur Wow
    donc blizzard et bioware sont les Inventeur du mmorpg et tous le monde copie sur eux
    si c'est pour dire des âneries sur cette video , merci de s'abstenir
  • en gros on fait comme swtor mais en moins bien, juste 2 persos qui se parlent sur un fond sans rapport, et sans le moindre effect cinématographique...
  • le type a la main gauche qui fusionne avec son armure C'est joli, mais aucun effet cinématographique, en terme de mise en scène, ce que je trouve particulièrement appréciable dans d'autres jeux comme CONAN ou bientôt SWTOR. Dommage !
  • c'est sympa ce genre de truc, mais faut en mettre avec parcimonie, aux moments clé, sur Star wars ça rend vite fou, il faut pas que ça viennent casser l'action, j'espère qu'il sauront apprendre des erreurs des autres.
  • C'est la voix de nathan drake de la série Uncharted
  • les animations sont vraiment bien faites

    @nabri39: +1, tout à fait d'accord.