Alpha-test : Premier aperçu de World of Planes

Uther | 25 août 2011

Actuellement en développement au sein du studio Gaijin Entertainment, World of Planes (à ne pas confondre avec World of Warplanes du studio Wargaming.net) dévoi......

Uther | 25 août 2011

Actuellement en développement au sein du studio Gaijin Entertainment, World of Planes (à ne pas confondre avec World of Warplanes du studio Wargaming.net) dévoile les grandes lignes de son gameplay dans une première vidéo issue des premiers tests internes du MMO.

Auteur
:
Gaijin Entertainment
Durée
:
04:09
Langue
:
Anglais

Meilleure qualité :

1280 x 720 - 60.61 Mo (mp4)

Autres versions :

640 x 360 - 18.72 Mo (mp4)

Commentaires

  • je sais pas si le bute est la simulation.. mais je trouve cela complètement moue.. pas de phénomène violent d'erreur de pilotage, ou d'effet de balle réel. Dommage ça aurais pu être une idée classe avec une vue cockpit, un jeu bien Hard-core, et ultra réactif. Une vidéo qui ne transmet aucune émotion ni même de sensation de vitesse et d?immersion.

    Sinon le jeu est plutôt jolie.. même si complètement rigide dans cette première vidéo.

    En même temps c'est basé sur l'idée départ. "les joueurs pourrons amélioré leur compétence de vol"(si il entendent compétence icone clic, skill ou states..); Seul l'instinct et l'habilité devraient régir ce genre de jeu ! Cela dit A suivre ! ils ont mis a l'évidence les moyens dans la réalisation graphique j'attend la suite !
  • +1 Ce n'est pas Wargamming, c'est Gajin, rien à voir !! (j'ai fais l'amalgamme au moment de la gamescom, honte à moi)
  • World of Planes à l'air plutôt joli.

    Pour les jeux de wargaming.net il y aura des interactions entre les jeux mais pas de batailles mixtes, par exemple une nation qui aura gagné une bataille aérienne pourras demander un appuie aérien lors d'une bataille de char. Cela restera anecdotique, c'est surtout le fait de pouvoir jouer aux 3 jeux avec un compte unique (gold, silver et XP partagés directement utilisable d'un jeu à l'autre) qui sera intéressant.
  • Ils pourraient faire des maps inter jeux, la navy pilonne les côtes pour dégager le débarquement des tanks, pendant que l'aviation dogfight au dessus de la mer/terre pour dézinguer navire/tank/avions etc.

    Ça existe irl, pourquoi pas dans un jeu hein.
  • En même temps pour ceux qui savent pas lire c'est pas le même éditeur celui des bateaux et des tank...
  • ouais fin les tank qui roule sur l'eau ca ferait bizarre quand meme
  • Ils vont pas un peu vite entre l'annonce et l'alpha ? Sinon le jeu à l'air sympa mais j'ai envie de vomir rien qu'en regardant la video ...
  • Qui sait peut être leur prochain titre.
  • S'ils pouvaient combiner ça avec celui des bateaux et des tanks, ce serait vraiment énorme.