Aperçu vidéo de la Côte Sauvage de The Secret World

Uther | 1 juillet 2011

Cet aperçu de zone en vidéo explore la région de la Côte Sauvage, située sur les Îles Salomon, en Nouvelle Angleterre. Comme nombre de contrées de The Secret Wo......

Uther | 1 juillet 2011

Cet aperçu de zone en vidéo explore la région de la Côte Sauvage, située sur les Îles Salomon, en Nouvelle Angleterre. Comme nombre de contrées de The Secret World, elle s’étend sur un vaste territoire et compte nombre de hauts lieux clefs, comme un parc d’attraction hanté, l’angoissante Académie Innsmouth ou les sombres et mystérieux Bois Maudit. La lumière du phare, qui peut être vue de loin dans toute la zone, sert de point de repère et pourra aider les curieux dans leurs explorations.
The Secret World s’étend tout autour du globe, de New York à Séoul, de l’Egypte à la Transylvanie – et en attendant d’explorer ces régions dans le jeu, elles se dévoilent progressivement en vidéos.

Auteur
:
Funcom
Durée
:
02:00
Langue
:
Anglais

Meilleure qualité :

1280 x 720 - 40.33 Mo (mp4)

Autres versions :

656 x 368 - 11.55 Mo (mp4)

Commentaires

  • Je trouve le jeu vraiment pas assez "sombre" pas assez "mystérieux" .
  • Toujours les problèmes d'animation des personnages... Toujours aussi rigide, raide. Y'a clairement un manque de souplesse, et visiblement ça n'a pas l'air d'évoluer de ce côté là. *Croise les doigts pour que ça évolue*
  • C'est presque ça ^^
  • l'ambiance est géniale ! Par contre les personnages jouables sont sacrement moches ! Cela coupe/casse totalement l'ambiance et l'univers du jeu o_o
  • Paysage superbe qui me font beaucoup penser à Alan Wake. Animation et modélisation des pj à la masse. Bestiaire mitigé, du moche et du pas mal. Ambiance musicale discrète mais intéressante.
  • Ca à l'air excellent ! J'espère maintenant que funcom vas gérer et que l'ambiance sera à la hauteur maintenant !
  • C'est dommage à la fin il nous montre les personnages. Pourquoi dommage? Car ils semblent toujours aussi mal articulés dans leur façon de se mouvoir: courir, marcher, les actions/mouvements de combats sont très raides.

    Ensuite, les ambiances, les décors eux, sont d'une beauté, des fresques dont je me lasse pas de regarder en faisant des pauses fréquentes ^^
  • Sympatoche... Le dream engine rend bien... Mais je pense qu'ils peuvent encore améliorer l'ambiance.