Présentation sociale et armures HD

Mind | 11 juillet 2007

A l'occasion de la conférence de presse de NCSoft le 20 juin, plusieurs nouvelles vidéos d'Aion ont été dévoilées. Cette vidéo nous permet de découvrir le côté......

Mind | 11 juillet 2007

A l'occasion de la conférence de presse de NCSoft le 20 juin, plusieurs nouvelles vidéos d'Aion ont été dévoilées.
Cette vidéo nous permet de découvrir le côté social d'Aion à travers une série d'émotes ainsi que des ensembles d'armures.

Et le tout en haute définition !

Auteur
:
Durée
:
02:41
Langue
:
Coréen
Mots-clefs
:

Meilleure qualité :

960 x 720 - 54.04 Mo (mp4)

Autres versions :

496 x 368 - 15.89 Mo (mp4)

Commentaires

  • Raaa Aion se jeux va être formidable.Mon frere a u la chance d'y jouer un peu mais un coreen il a trouver vraiment genial les combat sont beaucoup plus tactique que seu de wow et les pvp enorme mais sa vous dever deja le savoir^^ Mon frere a vu quil sortait fin 2009 mais bon pas. Sette video sinon enorme un choix d'emote beaucoup plus sofictiquer la musique enorme aussi ses un peu pres tout hate a sa sorti!!!!
  • Les emotes kikoolol sont vraiment sympas, les robes sont magnifiques
  • salut oui tres joli ,mais bon je voi pas mise appart le graphisme super koi qui change reelllement des autre jeux. le contexte peu etre mais la c'est pareil ont verras bien........
  • Incroyable les armures présentées, surtout le premier personnage qui court dès le début, la class. Ensuite c'est vrai, les villes ont l'air vivantes avec ce graphismes spectaculaire et ces pnjs très bien faits !
  • impec, certaines armures sont vraiment classe, et les villes sont tres vivante !
  • J'adore ! C'est vraiment très bien réalisé, et en plus les danses sont super. Ca fait vraiment naturel.
    Petit plus pour la scène tout à la fin qui est sympa ^^
  • Parfait. Il n'y a pas eu de mouvement saccadé
  • Ce que je trouve dommage c'est que niveau personnage on a que 1 male et 1 femelle... Donc c'est pas trop diversifié niveau apparence j'ai l'impression
  • terrible comment ça bouge sans qu'il y ait des problèmes au niveau des textures