Journal de développement n°5 : le système de guilde

Mind | 2 mars 2011

Dans ce cinquième journal de développement de Forsaken World, Jonathan Belliss, directeur marketing de Perfect World, met en avant le système de guilde. Dans Fo......

Mind | 2 mars 2011

Dans ce cinquième journal de développement de Forsaken World, Jonathan Belliss, directeur marketing de Perfect World, met en avant le système de guilde. Dans Forsaken World les guildes sont la clé de voute du jeu et vont permettre aux joueurs d’avoir leurs propres centres de commandement de guilde. A chaque quête accomplie, les joueurs gagneront des points de mérite qui leur permettront d’avoir des récompenses exclusives telles que des potions ou des montures gratuites.

Auteur
:
Perfect World Entertainment
Durée
:
03:08
Langue
:
Français

Meilleure qualité :

1280 x 720 - 63.44 Mo (mp4)

Autres versions :

656 x 368 - 18.29 Mo (mp4)

Commentaires

  • Rien de bien étrange pour la date.

    Il s'agit de la date d'ouverture de l'open beta. Comme les serveurs ne seront pas remis à zéro, les personnages crées à partir du 9 mars seront conservés lors de l'ouverture officielle.

    On peut donc considérer que le 9 mars est la date du début de Forsaken World.
  • en même temps ils ont changé la date de la fin de la béta du 14 au 8 mars
  • Tout à fait ! ^^

    Curieux quand même le message de fin de la vidéo :
    "... et n'oubliez pas : Forsaken World sera disponible au public le 9 mars."

    A méditer
  • Système de bases de guilde alléchant, ça promet de bonnes choses.

    Édit:+1 Lcant, étrange cette date qui revient à deux reprises sur la vidéo.