Aperçu du bêta-test d'Earthrise en vidéo

Uther | 30 novembre 2010

Attendu de longue date, le MMORPG Earthrise se dévoile (enfin) en vidéo. On découvre notamment quelques phases de gameplay et décors du jeu.

Uther | 30 novembre 2010

Attendu de longue date, le MMORPG Earthrise se dévoile (enfin) en vidéo. On découvre notamment quelques phases de gameplay et décors du jeu.

Auteur
:
Masthead Studios
Durée
:
05:13
Langue
:
Anglais

Meilleure qualité :

960 x 720 - 74.70 Mo (mp4)

Autres versions :

480 x 360 - 19.45 Mo (mp4)

Commentaires

  • Ca fais peur niveau graphisme niveau ambiance ça tient à peu prés la route mais aprés l'interface et les graphisme me dégoute trop pour que ce soit jouable.
  • Sans vouloir vexer les développeurs, même TABULA RASA présentait largement mieux niveau gameplay, et il date déja, paix à son âme d'ailleur (je ne remerci pas Ncsoft de nous l'avoir retirer pour nous filer aion qui coule tout seul). Là dommage ca semble super mou, courage aux dev ils ont du travail si ils ne veulent pas que le jeu meurt dés sa sortie.


    Ps: Au pire rendez nous tabula rasa
  • quand je vois que tabula rasa à etais interompu , et que je vois ce jeu je dit OMAGAD quoi....
  • pas flatteur
  • On dirait Anarchy online avec une update graphique... (qu'est-ce que c'est vide)
  • J'aime bien l'ambiance et l'univers qui s'en dégage mais j'accroche pas aux animations, y'a que ça qui me bloque, le reste à l'air bien sympa !
  • Rendez nous Tabula Rasa pitié.....
  • j'ai activement participé au fofo au début, puis j'ai décroché.
    et à la vue de cette vidéo, je me dis que j'ai bien fait O_o
    petit studio OK, mais la c'est plus que de la beta.

    on dirait un vieux jeu pc

    bonne chance car il reste du taf.
  • Inadmissible ces animations franchement....
    Quel travail médiocre.

    Ca me renvoie a des jeux comme The Two Worlds II, qui est absolument magnifique en terme de textures, palette de couleur et physique de la 3D.
    Mais ou l'animation et la modélisation sont absolument à pisser de rire.

    Je capte pas comment peut y avoir un tel faussé entre telle et telle boite, tel et tel programmateur.
    Mais alors encore moins au sein d'une meme équipe !
    Je serai le coloriste, j'aurai envie de casser la gueule a mon collègue de l'animation.

    Comment un directeur artistique peut laisser faire ca ?
  • On voit qu'ils ont travaillé au niveau des animations, c'est plutôt encourageant.