G-Star 2010 : Le système de résurrection de Blade and Soul

Uther | 16 novembre 2010

NCsoft profite de sa conférence de presse d'ouverture du G-Star 2010 pour dévoiler quelques pans du gameplay de Blade and Soul et illustre en vidéo le système d......

Uther | 16 novembre 2010

NCsoft profite de sa conférence de presse d'ouverture du G-Star 2010 pour dévoiler quelques pans du gameplay de Blade and Soul et illustre en vidéo le système de "Burnout" de son MMO d'arts martiaux : les différentes étapes du système de résurrection des personnages.

Auteur
:
NCsoft
Durée
:
01:15
Langue
:
Coréen

Meilleure qualité :

1280 x 720 - 25.00 Mo (mp4)

Autres versions :

656 x 368 - 7.30 Mo (mp4)

Commentaires

  • J'aime beaucoup ce système du "je suis pas encore mort mais presque"
    c'est a la fois réaliste...et pratique (on évite le détour de 50 km)
    d'autant plus qu'on récupère assez de PV pour retourner dans l'action juste après
  • C'est intéressant mais le truc qui me gène est que l'ennemie est juste devant et regarde bien dans la direction mais ne réagit pas au mouvement du "mort" m'enfin voila^^ L'ennemie vous tue mais vous laisse s'il vous vois vous auto guérir... donc il vous a tué pour rien en claire
  • hum je trouve très intéressant les 2 types de rez
  • C'est hot, j'aime bien l'animation de la personne qui se traine a terre