E3 2010 : Phase de jeu du Contrebandier et du Soldat

Newen | 16 juin 2010

Un aperçu du gameplay du Contrebandier et du Soldat de la République.

Newen | 16 juin 2010

Un aperçu du gameplay du Contrebandier et du Soldat de la République.

Auteur
:
Bioware
Durée
:
01:59
Langue
:
Anglais

Meilleure qualité :

1280 x 720 - 30.41 Mo (mp4)

Autres versions :

480 x 270 - 7.05 Mo (mp4)

Commentaires

  • désolé, mais la fumée fait pétard mouillé...
  • rha punaise ils ont pas interet a gaché star wars !!!
  • comment vous pouvez trouver çà bon franchement ?

    animations d'un autre age, perso inexpressif, vrai faux choix à la mode bioware nextgen... enfin bref, ce n'est vraiment pas terrible
  • ca me fais pensé a du tabula rasa en vachement moins bien ....

    Mais tabula rasa lui ... il es mort ...
  • Alors ! Certe c'est vrai que c'est un peu flat ! Mais bon ils sont encore en DEV il ne sort qu'en 2011 sa laisse le temps ! C'est une démo. Et vous voulez des graphismes digne de Crysis et après vous allez râler parce que votre machine n'est pas puissante avec des répliques du genre "Faut un PC de GAMER"
  • personnages inexpressifs, aucun charisme et un gros baton planté dans le cul, animation affligeante bien médiocre tout çà
  • J'ai plus l'impression de regarder un bon film d'animation que de voir un gameplay de mmorpg.

    Je trouve les scènes de combat d'un autre age, et l'IA des "méchants" inexistante : ils attendent bêtement de se faire shooter...

    Au vue de l'investissement temps/argent/technologie, on pouvait s'attendre à mieux.
  • C'est très bien à ce stade du jeu, et ça va encore s'améliorer
  • C'est paradoxal, d'un coté on voit un soin très important apporté à la variété des classes, à l'ambiance (tant du coté de la variété des mondes que dans des systèmes tels que celui de discussion qui apporte une interactivité qui manque cruellement dans bcp de mmorpg) et au "monde/BG" SW... bref le coeur du jeu. De l'autre on est déçu par les animations extrêmement rigides qui nous replongent à une époque où la motion capture était de la SF... avec un très gros écart entre les "classes cac" et les "ranged", et par les visages, à plus forte raison qu'on les voit svt en gros plan lors des interactions... bref l'habillage.

    En même temps la motion capture (à grande échelle) est un truc qui est parfois rajoutée sur la fin et je vois mal un jeu comme celui-ci ne pas en bénéficier.
  • bof l'animation. A travailler, même les jeux sur game boy advance bouge + ... j'attends beaucoup de ce mmo mais l'animation laisse a désiré .

    Lokido Duo-Fuong