Combat : duel

Uther | 28 janvier 2009

Illustration du système de combat de Tera, reposant sur l'absence de ciblage de l'ennemi (le joueur doit viser l'ennemi pour que le coup porte).

Uther | 28 janvier 2009

Illustration du système de combat de Tera, reposant sur l'absence de ciblage de l'ennemi (le joueur doit viser l'ennemi pour que le coup porte).

Auteur
:
Bluehole Studio
Durée
:
04:01
Langue
:
Coréen
Mots-clefs
:

Meilleure qualité :

480 x 270 - 23.52 Mo (mp4)

Autres versions :

480 x 270 - 18.14 Mo (mp4)

Commentaires

  • Sympas la cominaison de coups de mêlée avec des sorts de feu
  • j'espere qu'il va y avoir d'autre skill, parceque j'en connait qui vont s'ennuyer a jeter des boules de feu
  • C'est moi, ou les classe cac on l'air désaventagé par rapport aux mages? Un vrai duel aurait été bien. En tout cas, jeu tres prometteur avec ce systeme de combat.
  • J'aime bien le style, j'aime l'animation, enfin j'adore quoi, très prometteur.
  • une animation exellente est le systeme de combat ma l'air tres prometeur a suivre