GvG: Pandadept vs Stadt des Friedens partie-1: Pas monture de combats, Pas de classe Revenant

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Publiée le 10 octobre 2017 à 08:12

Guerre de panthéon.
Vous avez aiguisé vos lames, préparé votre meilleur livre de sorts et poli votre armure pour les Guerres de Panthéon, mais êtes-vous réellement certain de ce que cela requiert pour obtenir la victoire sur le champ de bataille ? Alors, voici un bref aperçu des conditions de victoire afin que vous puissiez savoir ce qui est attendu de champions immortels, et que tout le monde soit paré avant la fin de la saison.

Tout d?abord, les conditions de victoire pour une guerre ne sont pas basées sur le nombre de cartes remportées. Il s?agit plutôt des Points de Victoire calculés en arrière-plan. Alors, comment sont-ils gagnés ?
Tour du Temple ? 375 points = 1 PV (4 max)
Portes du Temple (Capture de drapeaux) ? 1 drapeau = 1 PV (3 max)
Pont du Temple ? 2 000 points = 1 PV (4 max)

L?équipe victorieuse sera celle qui obtiendra plus de PV que l?opposant. Cependant, dans le cas d?une égalité en PV, l?équipe en défense sera déclarée victorieuse par défaut. Pour faire simple, négliger les objectifs est un moyen sûr pour donner la victoire à vos ennemis, il vous appartient donc de travailler en équipe pour sécuriser vos objectifs et empêcher vos opposants de remplir les leurs.

De plus, nous sommes au courant que les joueurs avec des montures de guerre et golems ont la possibilité de tuer les ennemis d?un coup : c?est un point qui est actuellement revu par les développeurs. Nous espérons avoir bientôt plus de détails à ce sujet dès que cela aura été complètement étudié et/ou corrigé.

Jusque là, nous saluons tous les participants et souhaitons à tous bonne chance durant ces Guerres de Panthéon. Combattez, Immortels !

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Plateformes Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, science-fiction

Bêta ouverte 9 juillet 2015 (Amérique du Nord) (Windows)
9 juillet 2015 (Europe) (Windows)
Sortie 16 juillet 2015 (Windows)
11 avril 2017 (PlayStation 4)
10 novembre 2017 (Xbox One)
4 février 2020 (Nintendo Switch)