Journal de développement : le level design de Hunt: Showdown

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Publiée le 11 septembre 2017 à 09:14

Hunt repose sur l'affrontement de cinq équipes de joueurs (qui peuvent collaborer ou s'affronter) qui traquent et tentent d'éliminer un démon. L'univers de jeu est conçu pour souligner le gameplay, reposant essentiellement sur la stratégie et l'infiltration -- obligeant par exemple à être attentif aux corbeaux qui s'envolent ou aux aboiements d'un chien, susceptibles d'annoncer l'approche discrète d'un adversaire.

Auteur : Crytek
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : cryteklevel-designjournal-de-développementhunt-showdown

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