Journal de développement de Total War Arena : de la gestion des unités (VOSTFR)

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Publiée le 31 juillet 2017 à 15:03

Dans Total War Arena (dont le gameplay repose sur l'affrontement des armées d'une dizaine de joueurs sur de vastes champs de batailles), la gestion des unités a sensiblement évolué, que ce soit en termes de statistiques, de gestion d'équipements (l'abandon du bouclier ou l'absence de "munitions" pour les archers) ou encore de formations d'attaques (bien plus déterminantes dans les stratégies). Ce nouvel opus de la série de jeux de stratégie intègre par ailleurs une gestion des tirs alliés particulièrement significative, que les joueurs devront prendre en compte pour éviter de décimer leurs propres troupes et celles de leurs alliés.

Auteur : Creative Assembly
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : creative-assemblyjournal-de-développementtotal-war-arenaunitésvostfrstrstratégie

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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MOBA, stratégie, historique

Alpha-test Janvier 2017
Bêta fermée 1 septembre 2017
Bêta ouverte 22 février 2018
Sortie 2018
Arrêt 22 février 2019