Présentation du système de nodes d'Ashes of Creation - épisode 1 : les bases

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Publiée le 28 mars 2017 à 11:49

L'une des originalités d'Ashes of Creation tient à son système de "nodes", une division du monde en zones qui évoluent en fonction de l'activité locale des joueurs (permettant de développer une contrée, ses infrastructures et son influence, mais aussi au risque d'éveiller des monstres). Un mécanisme qui devrait permettre à chaque serveur d'être réellement unique, en fonction des choix collectifs des joueurs.

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