Depuis quelques années, Ubisoft cherche à développer les "jeux service", c'est-à-dire des titres retenant les joueurs pendant une longue durée. Le multi-joueur est une composante fondamentale de ce modèle économique. Cela peut inquiéter les personnes préférant jouer seules ; heureusement, Ubisoft ne les oublie pas.
Ghost Recon Wildlands est pensé pour être joué à quatre joueurs. Plutôt que d'adapter la difficulté au nombre de joueurs, Ubisoft remplace les joueurs manquants par des intelligences artificielles ; en solo, un joueur est donc accompagné de trois compagnons. Ceux-ci peuvent recevoir des commandes complexes et interagissent entre eux.
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