Pré-alpha : de la fabrication d'un vaisseau dans Dual Universe

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Publiée le 2 septembre 2016 à 11:47

Le studio Novaquark poursuit sa série de journaux de développement et s'intéresse aujourd'hui à la fabrication de structures (que ce soit des vaisseaux, bâtiments, voire des cités entières), grâce aux technologies voxel utilisées par le MMO. Ici, Jean-Christophe Baillie (fondateur de Novaquark) assemble les différents composants nécessaires d'un vaisseau (un cockpit pour le pilotage, des réacteurs pour la propulsion, un réservoir de carburant pour alimenter le vaisseau en énergie), autour d'une structure façonnée manuellement et accueillant aussi divers éléments fonctionnels permettant d'appréhender l'engin comme "objet mobile" dans l'univers de jeu afin qu'il respecte et soit soumis aux lois de la physique en vigueur dans Dual Universe.
Si la version actuelle du MMO est encore en pré-alpha, on appréhende déjà ici les possibilités de fabrication et la liberté de conception laissée aux joueurs.

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