Les piliers de No Man's Sky : le commerce

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Publiée le 22 juillet 2016 à 17:17

Après avoir déjà illustré les mécaniques d'exploration et de combat de No Man's Sky, le studio Hello Games s'attèle à présenter la base du commerce de son jeu d'exploration spatiale.
Au gré des visites des différentes planètes, le joueur pourra récolter diverses ressources (et évitant néanmoins une surexploitation pouvant éveiller l'hostilité des sentinelles) qui pourront être utilisées pour améliorer son équipement, son vaisseau ou encore sa combinaison. Le surplus pourra par ailleurs aussi alimenter des échanges commerciaux (pour peu qu'on fréquente les routes commerciales de chaque système solaire), en privilégiant les ressources de meilleures qualités (les plus prisées des commerçants), en commerçant judicieusement (certaines ressources sont abondantes sur certaines planètes, mais rares dans d'autres systèmes où elles ont donc bien plus de valeur), mais aussi en étant capable de négocier efficacement (en fréquentant les peuples extra-terrestres et en collectionnant leurs artefacts, on apprend progressivement à mieux les connaitre, à mieux communiquer en maîtrisant les rudiments de leur langue et donc à entretenir plus facilement de bons rapports avec leurs commerçants). Illustration vidéo des bases du commerce dans No Man's Sky.

Auteur : Hello Games
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : bande-annoncecommercehello-gamesno-mans-skypiliers

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Plateformes Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox One X
Genres Aventure, indépendant, simulation, science-fiction

Sortie 9 août 2016 (Amérique du Nord) (PlayStation 4)
9 août 2016 (Amérique du Nord) (Windows)
10 août 2016 (Europe) (Windows)
10 août 2016 (Europe) (PlayStation 4)
2018 (Xbox One)
7 octobre 2022 (Nintendo Switch)