Gameplay : harcèlement, défense et contre-attaque dans Paragon

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Publiée le 20 janvier 2016 à 19:35

Le studio Epic dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay de Paragon, illustrant une mécanique de base du MOBA, et mettant en scène plusieurs de ses personnages jouables. D'un côté, Gadget (une caster utilisant des bots pour procéder à du repérage, infliger des dégâts à distance et octroyer des buff à ses alliés) et Feng Mao (un guerrier de mêlée, disposant à la fois de capacités offensives et défensives notamment grâce à son arme d'hast lui permettant d'infliger des dégâts et de générer un bouclier de pierre repoussant l'ennemi) tentent de harceler les positions ennemis. De l'autre, l'imposant Rampage (un tank doté de capacités de régénération accrues et ayant des capacités de berserker) oppose une défense immédiate, permettant finalement à l'assassine Kallari d'entrer en jeu, avec ses dagues de lancée et sa capacité à passer dans le plan des ombres pour disparaitre aux yeux de ses adversaires. Illustration vidéo.

Auteur : Epic Games
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : contre-attaquedéfenseepic-gamesgameplayharcèlementparagonmoba

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Plateformes PlayStation 4, Windows
Genres Action, MOBA, stratégie, science-fiction

Bêta fermée 7 juin 2016 (PlayStation 4)
Bêta ouverte 16 août 2016 (PlayStation 4)
16 août 2016 (Windows)
Sortie 2018 (Windows)
Arrêt 26 avril 2018