Idéalement, le combat entre personnages joueurs est...

Créé le 08 décembre 2004
... Impossible
2 %
(14)
... Consensuel (après acceptation de l'autre)
8 %
(45)
... Par faction (impossibilité d'attaquer les membres de sa faction)
26 %
(150)
... Limité techniquement par une différence de niveau
10 %
(58)
... Réservé à certaines zones dédiées (arènes)
12 %
(72)
... Limité par des malus aux tueurs
11 %
(64)
... Sans limite (free PvP)
26 %
(150)
Je joue à Doom 3
4 %
(26)
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