La résurrection dans les MMORPGs doit...

Créé le 15 septembre 2003
être impossible (mort définitive)
18 %
(54)
affaiblir définitivement le personnage (les stats doivent être regagnées)
25 %
(75)
affaiblir temporairement le personnage (les stats sont automatiquement regagnées)
40 %
(119)
n'avoir aucune conséquence
8 %
(23)
ne pas être nécessaire (mort impossible)
3 %
(8)
doubler le prix de l'abonnement
6 %
(19)
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