Les personnalités du jeu-vidéo - Page 6

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Développeur, Mike Abrash est notamment connu pour avoir travaillé sur plusieurs FPS rentrés dans l'histoire vidéo ludique comme Quake, Doom ou Unreal Tournament.
Michael Morhaime est connu pour être l'un des cofondateurs de Blizzard Entertainment en 1991, dont il est aujourd'hui le président. A ce titre, Morhaime a été nommé quatrième personne la plus influente du Web en 2007 par PC World.
Entrepreneur, Miguel Caron intègre l'industrie du jeu lorsqu'il prend la tête de Funcom Game Canada, la branche montréalaise du studio de développement. Il démissionnera en janvier 2013 et rejoint Behaviour Interactive quelques semaines plus tard.
Cofondateur d’ArenaNet avec Jeff Strain et Patrick Wyatt, Mike O’Brien est l’un des artisans de la série des Guild Wars. Il est notamment en charge du développement du contenu et du design de Guild Wars 2.
Connu sous le pseudonyme Positron, Matt Miller s'est fait connaître des joueurs de MMO en prenant la tête de l'équipe de développement de la licence du MMO de Super héros City of Heroes chez NCsoft/Paragon Studios.
Après une carrière américaine dans la finance, Min Kim a rejoint l'éditeur coréen Nexon, puis Wizet pour assurer l'exploitation du MMOG MapleStory.
Après avoir ses armes chez Blizzard Entertainment ou Sony Computer Entertainment, Matt Mocarski intègre le studio Carbine comme directeur artistique de WildStar. Il rejoindra ensuite le groupe Amazon.
Vétéran de l'industrie du jeu vidéo depuis le milieu des années 90, Peter Molyneux signe de nombreux jeux mythiques de Populous à Syndicate, de Dungeon Keeper à Black and White ou Fable.
Durant ces 15 dernières années, Chad Moore a exploré les techniques, le design et les différentes pratiques de gestions à travers des jeux consoles ainsi que des jeux PC.
Connu pour être le cofondateur du studio Bioware avec Greg Zeschuk en février 1995, Ray Muzyka assure la gestion administrative de la société canadienne
Après avoir travaillé pour Obsidian Entertainment, Bethesda ou encore id Software, Vitaliy Naymushin rejoint l'équipe de développement du MMO Next-Gen de Blizzard comme Senior Character Artist.
En tant que senior producer d'Eve Online chez CCP, Andie Nordgren fixe le cap du développement d'EVE Online.
Figure emblématique de l'industrie du MMO en Corée du Sud, Yong-Hyun Park est notamment connu pour avoir été l'un des artisans de Lineage II chez NCsoft, avant de rejoindre les équipes de Tera Online chez Bluehole Studios en tant que directeur exécutif.
Vétéran de l'industrie du jeu massivement multijoueur en Occident, Patrick Wyatt a fait ses armes chez Blizzard (Battle.Net) avant de fonder ArenaNet (Guild Wars), pour ensuite prendre la tête de NC West puis du studio En Masse.
Développeur de jeu depuis son plus jeune âge, David Perry est notamment pour avoir fondé le studio Shiny Entertainment qu'il dirige jusqu'en mai 2006. On le retrouve quelques années plus tard, à la tête de Gaikai et son procédé de Cloud Computing.
Programmeur suédois, Markus Persson est notamment l'auteur du jeu à succès Minecraft.
Après avoir fait ses armes chez Origin Sytems ou Digital Anvil, Eric Peterson rejoint Chris Roberts chez Cloud Imperium Games comme Président de la division "Production & Développement" du studio.

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