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Keiji Inafune est un producteur et développeur japonais de jeux vidéo ayant fait carrière chez Capcom. Il a notamment travaillé sur les licences Megaman et Dead Rising. Il est également le fondateur du studio de développement de jeux indépendants Comcept Inc..
Servan Keondjian s'est fait connaître pour ses travaux sur les moteurs de rendus graphiques 3D. Il a notamment travaillé sur DirectX 3D avant de fonder son propre studio, Qube.
Connu pour avoir fait ses armes chez Blizzard (notamment sur des jeux comme Diablo II ou World of Warcraft), Mark Kern a quitté Blizzard en 2005 pour fonder Red 5 Studios et développer des MMO.
Après avoir travaillé sur des projets comme RYL Online chez Gama Soft, puis R2 ou C9 chez NHN Games, Daeil Kim fonde le studio Pearl Abyss en septembre 2010 en Corée du Sud. Daeil Kim chapeaute le développement de Black Desert, puis de Crimson Desert, DokeV et Plan8.
Artiste coréen connu pour ses manhwa (bandes dessinées typiquement coréennes), Hyung-tae Kim imagine aussi des personnages de jeu vidéo, de Magna Carta à la série des WAR of Genesis en passant par le MMORPG Blade and Soul.
Compositeur chez Carbine Studios, Jeff Kurtenacker a travaillé sur de nombreux projets dont entre autres, Warcraft III, World of Warcraft et Pirates of the Burning Sea.
Après avoir fait ses armes chez IMC Games ou Bluehole, l'artiste Son KwangJae rejoint le groupe Krafton. Il y assure notamment un rôle de directeur artistique du Projet Windless.

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